免费游戏成为最赚钱的游戏模式,这大概是游戏开发商最为成功的“产品”之一,继之前公布2013年在全球盈利最高的十大免费游戏之后,美国市场数据调研机构SuperData公布了人均消费最高的十款网游。其中Wargaming旗下军事网游《坦克世界》玩家于游戏中的平均付费金额为4.51美金;其次为Valve旗下的《军团要塞2》。
SuperData针对了玩家于游戏中的付费金额进行了调查,此数据是根据发行商、交易服务提供商以及产业消息,在近12个月(最后统计至2014年3月)的每月业务,并通过估计总额除以每月活跃玩家人数所计算出来的平均付费金额。
数据显示,每位玩家每月在Wargaming.net的《坦克世界》中消费4.51美元(约合人民币28元),排名第一位;而排在第十位的《英雄联盟》人均消费为1.32美元(约合人民币8元)。之前被评为全球最赚钱网游的《穿越火线》排到了第七位,人均消费为1.58美元(约合人民币9.8元)。
以下为人均消费前十名网游名单:
1、坦克世界——4.51美元
2、军团要塞2——4.36美元
3、激战2——3.88美元
4、战争雷霆——3.26美元
5、行星边际2——2.86美元
6、黑色风暴——2.81美元
7、穿越火线——1.58美元
8、DOTA2——1.54美元
9、超神英雄——1.48美元
10、英雄联盟——1.32美元
在收费网游中,玩家的消费基本只与时间相关,而免费游戏虽然看起来不用付费也能玩,但玩家在游戏中消费各种道具的热情不减,游戏的盈利能力于玩家的游戏时间以及玩家数量无关,只与玩家的消费能力有关。
《坦克世界》每个月在全球拥有910万的活跃玩家,《英雄联盟》去年的活跃玩家人数为5850万。但《坦克世界》的玩家大多为军事爱好者,属于“核心用户”,他们会更愿意往游戏中投钱。另外,《英雄联盟》最贵的皮肤为199元,《穿越火线》中的火麒麟售价为688元,《坦克世界》中的黄金限量59式坦克曾售价3888元……这也可以解释,尽管玩家数量不如CF和LOL,但《坦克世界》仍然成为人均消费最高的游戏。