继今年3~5月期间在华南、西南地区开展技术分享会之后,2017 Unity技术路演华东区(上海、南京、杭州)现已正式开启报名。
本次活动将由Unity官方技术团队带来权威的Unity引擎最新功能详解和技术实践课程。Unity全新功能解析将包含Progressive Ligthmapper、NavMesh新功能、360全景视频播放器、Timeline等新功能演示,以及多项Unity服务介绍,全方位帮助开发者获得成功。
Timeline虚拟相机
Timeline案例分享
NavMesh新功能
Progressive Lightmapper渐进光照贴图
随后Unity官方技术团队将带来现场Workshop实战指导,带领学员通过实际动手操作深入了解Unity引擎功能,不仅包含Shader编程相关的内容,还会讲解实现一款CardBoard多人塔防VR游戏的完整流程。
Workshop介绍
华东站Unity技术路演准备了两个不同主题的Workshop活动。
Unity Shader开发入门
该课程由浅入深,一步步带领学员从Shader基础开始讲解,然后通过多个Shader实例介绍顶点/片段着色器的概念,实现雪夜月光朦胧的卡牌效果。内容会涉及Shader基本参数、语法、常用函数、噪声、遮罩、UV变形、Alpha剔除以及凭借代码和动画控制Shader的方法等。
多人塔防VR游戏
本次Workshop将教大家打造一款维京时代风格的多人塔防VR游戏,大家不仅能学到使用Unity进行VR游戏开发的技术知识,还会了解到使用Unity开发VR环境下的多人联网游戏相关内容。课程将利用Unity自带网络功能的高级API实现对客户端的控制,并完成简单的玩家匹配逻辑。
6月18日 上海站 报名链接
6月20日 杭州站 报名链接
6月22日 南京站 报名链接
关于Unity官方技术团队
Unity官方技术团队拥有丰富的行业经验,Unity平台部技术总监杨栋拥有十余年的Web端和移动端项目研发经验,曾作为技术项目经理主导完美世界手游SDK研发工作,精通Unity开发。技术经理鲍健运是2D专家,先后在SEGA、DeNA、搜狐畅游等游戏大厂任职,从事移动游戏开发多年。技术经理马瑞专注于移动及VR开发,曾在多家游戏公司担任项目经理,完成了多款游戏的底层架构。