暴雪高级PVP设计师Brian离开魔兽团队,或投身魔兽IP手游新项目?

文/ Dreamcatcher 2017-06-16 18:04:08

6月16日,暴雪高级PVP设计师Brian Holinka宣布,他在暴雪内得到了“新的机会”,将离开曾经就职五年的魔兽世界团队。屏幕快照 2017-06-16 16.51.31.png

“五年前,我接到了来自暴雪的电话,让我在有生之年能有机会在魔兽团队内工作。

简单来说,这是我一直以来最爱的游戏,而过去五年的工作使我梦想成真。我从开发人员们和玩家们那里学到了很多,我觉得自己十分幸运,能够得到机会去开发一个受到世人喜爱的游戏。

几周前,我在暴雪得到了新的机会,这让我十分激动。明天就是我在魔兽世界团队工作的最后一天。

作为一个老玩家,对于魔兽世界在商店的未来实在不能更兴奋了。特别的是,PVP团队仍在为一些惊人的计划而努力工作。我完全可以期待,魔兽世界PVP的最好时代就在前方等待着我们。

从开发者到玩家,感谢与魔兽世界有关的每一个人,让我成为了这个游戏的一份子。我觉得这是项至高的荣幸。”

Brian Holinka的声明让人在惊讶感叹之余还有一丝好奇,“新的机会”究竟指的是什么,而“惊人的计划”又会给人带来怎样的游戏,这两点从暴雪最近的一则招聘启事里似乎有迹可循。屏幕快照 2017-06-16 17.00.14.png屏幕快照 2017-06-16 16.28.50.png

暴雪最近在招聘一名特效美术师,而在这则招聘启事中除了常规要求之外,有三则要求吸引了大家的目光。一则是要求能够熟练操作Unity引擎,而该引擎也是暴雪《炉石传说》的引擎;一则是“对创作与魔兽争霸相似的作品富有激情”;第三则是要求,做出的特效必须能够在各种性能的移动设备上都能有较为良好的表现。

加上这个项目目前还是“未公开的项目”,联系起暴雪此前招聘信息对于新项目的指向,以及此次Brian Holinka离开暴雪投身“新的机会”。我们可以大胆猜测,此次的项目很有可能会是一个手游项目,还极有可能是魔兽争霸IP的新手游。

而2017年的暴雪嘉年华将于11月在安纳海姆会议中心举办,届时暴雪或许会公开此项目的详细信息。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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