迪士尼进军中国手游产业的第一步,是打IP战

文/ Daisy 2015-08-03 10:19:52

迪士尼的人物,对于国内来说,也毫不陌生。就在收购了漫威之后,迪士尼已经是全球动漫领域的巨头。在海外,迪士尼也推出过不少IP手游,并且发展了自己的游戏玩具业务——“Infinity”系列。而对于不断增长的中国手游市场,迪士尼则采取了更为保守的策略:IP授权手游。这位全球最大的IP供应商,和它的几位合作伙伴们,正试图用最热门的IP砸开中国市场的大门。

在上周结束的CJ期间,IP巨头迪士尼也与Kabam、Netmable(网石)和中手游一同召开了发布会,主要展示以其旗下两大著名IP:漫威与星球大战的手机游戏产品。发布会上还邀请到了微博上著名的翻译爱好者,同时也是星球大战和漫威等欧美系列的资深粉丝,谷大白话出席,向在座的各位讲述了他的“星战之旅”。

这三款游戏分别是Kabam研发的《漫威格斗:冠军之争》(Marvel Contest of Champions)、韩国Netmable(网石游戏)的《漫威:未来之战》(Marvel Future Fight)和迪士尼自研的《星球大战:指挥官》(Star Wars: Commander),这款游戏已被中手游代理发布中国版。除此之外,迪士尼也同时表示有意与更多本土游戏开发团队合作, 为中国玩家带来更多高品质的游戏作品。

 “手握漫威和星球大战两大系列,迪士尼互动拥有最为宏大的故事素材,希望为玩家带来最佳娱乐体验,”迪士尼互动亚洲区高级副总裁及总经理Justin Scarpone说道,“中国正迅速成长为世界游戏市场的中心,我们希望与最好的游戏开发者合作,将全球IP以适应本土市场的形式引入中国,开发受中国玩家欢迎的高质量游戏。”

 游戏产业在中国媒体和娱乐市场中占最大比重,也是主要增长动力。根据艾瑞咨询统计,中国游戏市场将从2014年的180亿美元,增长至2018年的310亿美元,到2018年,手游将占游戏市场总份额的43%。“这是全球最火热、竞争最激烈的市场,我们希望通过与领先的开发商和本土工作室合作,确保迪士尼风靡全球的优质游戏在中国同样能够广受欢迎。”Scarpone先生表示。

“Namarble致力于将全球大热的手游引进中国,我们与迪士尼互动及漫威合作开发了《漫威:未来之战》,将漫威IP应用于符合中国玩家习惯的游戏体系中,为中国玩家创造差异化的游戏体验,兼顾角色扮演游戏爱好者和休闲游戏爱好者的需求。”Namarble Games海外业务总裁Seungwon Lee说。

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 Kabam联合创始人兼首席执行官Kevin Chou表示:“Kabam开发3A级手游的丰富经验及北京本土团队的深刻见解帮助我们在中国市场推出全球大热手游《漫威格斗:冠军之争》,融入了所有吸引中国玩家的关键本土元素。”

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“中国手游和迪士尼互动共同发布了《星球大战:指挥官》。这款改编自卢卡斯影业《星球大战》系列电影的游戏在发布之初就荣登美国苹应用商店iPad免费应用下载排行榜第一名,在全部免费软件中下载量排名第四。”中国手游娱乐集团有限公司首席执行官肖健说。

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 拥有近600万粉丝的微博大V“谷大白话”也表达了自己对漫威和星球大战的喜爱。“漫威和星球大战系列丰富的想象空间和故事的无限可能性令我着迷。我相信其他粉丝们也会和我一样,通过这些手游探秘新的故事,进一步了解漫威宇宙和星战银河系。”

 迪士尼互动还在本次发布会上揭晓了几款与本土合作伙伴共同开发的,即将与中国玩家见面的手游,包括与乐逗游戏合作开发的《头脑特工队:泡泡乐》、与TipCat合作开发的《加勒比海盗》IP手游以及与数字天空合作开发的《星球大战》IP游戏。


Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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