853.9刀百万市场总额:印度游戏,下一个爆发点?

文/ 9节菖蒲 2015-11-24 16:54:35

印度手机游戏市场也许会是继中国之后下一个门槛更低的爆发点。这个观点来自于SuperData研究机构在GameIndustry.biz上发表了一组基于多重纬度的市场现状的新的分析,这些纬度包括游戏排行,手机存储大小等等。

2015年,SuperData估计手机游戏占据了总额为$853.9百万的游戏市场的49%,月均活跃用户为184,704,078次。73%的手机游戏收入来自于安卓用户。

位于印度手机游戏首位的游戏是《部落冲突》,紧接其后的是《Candy Crush Saga》。印度开发者之中,排名最前的是第四名《Teen Patti - 印度扑克》,一个由Octro开发的卡牌游戏。根据SuperData的调研,前十位的游戏占据了34%的月收入总额——这个数字甚至比全球市场(25%)还要高。1

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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