U-Time活动:打造精品游戏“拉新、变现、出海”有妙招

文/ 萝莉控 2016-07-21 17:19:06

行业竞争加剧、产品同质化、拉新成本高、IP泡沫、出海效果差、融资困难、变现周期拉长等问题愈发明显,似乎国内移动游戏遭遇了“寒冬论”。那么如何打造一款生命周期长、玩家黏度高的精品游戏,已经成为帮助游戏开发者摆脱困境的唯一方式。 

于是,从海量的、复杂的用户数据中提取信息、发现价值,提高游戏运营品质,为战略决策和产品迭代提供有价值的依据变成打造精品游戏的致胜法宝。

因此【友盟+】在ChinaJoy之际,2016年7月27将在上海主办U-Time精品游戏案例分析专场活动。特邀到Veewo Games、Mobvista、热酷游戏等知名游戏企业高管,从拉新、变现、出海等角度用数据分析和成功案例现场解读行业困题,为参与者提供更多精品游戏案例干货。

Veewo Games创意总监/联合创始人——王晨《如何用设计赢得全球推荐》

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王晨,Veewo Games联合创始人,资深设计师、深度游戏玩家,擅长体验设计和艺术指导,制作过多款苹果和谷歌全球推荐的游戏。负责Veewo Games游戏的故事设定、美术风格、音效音乐和交互体验,保证游戏的最终品质。此次在U-Time精品游戏活动现场将带来——《如何用设计赢得全球推荐》经验分享,现场为大家解读游戏设计中模型与题材该如何甄选、怎样才能摆脱“换皮游戏”、以及细节决定推荐榜单等。

热酷游戏副总裁——邓淳《对面的空气更好》

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邓淳,热酷游戏副总裁、首席产品规划师,用户体验主管,资深游戏人。自2005年入行以来一直专注于用户体验和产品策划。国内最早一批涉猎iOS全球市场的制作人。对中国和日本市场均有深度了解,以专业的知识为公司发行产品保驾护航。此次在U-Time精品游戏活动现场将带来——《对面的空气更好》2016手游出海经验分享,为大家揭秘出海游戏特征、玩家兴趣以及如何打造本地化。同时,详细剖析出海渠道及市场推广手段等。

Mobvista汇量科技产品中心商务副总监——张跃锋《游戏变现之道》

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张跃锋,产品中心商务副总监,2013年加入Mobvista,负责包括M系统和变现SDK等重点产品的设计工作。主要负责开拓Mobvista华南地区市场并维系Top开发者战略关系。此次在U-Time精品游戏活动现场将带来——《游戏变现之道》经验分享,现场帮助大家诊断移动手游推广变现中遇到的种种困境,分析、优化实现变现最大化!

【友盟+】高级产品经理——杨光

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杨光,【友盟+】产品经理。多年一直从事数据统计产品的设计和研究工作,主导制作了【友盟+】游戏统计分析,对开发者需求和移动游戏行业有深入见解,目前负责【友盟+】Dplus产品在游戏行业的应用。此次在U-Time精品游戏活动现场将带来——“打破孤岛”有理有据优化游戏,现场和大家聊聊如何将大数据应用到运营中来,还原真实游戏场景解读手游行业精细化数据运营的特征有哪些?怎样利用第三方工具打破运营孤岛?

【友盟+】资深数据分析师——白剑锐

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白剑锐,【友盟+】资深数据分析师,曾就职于微软MSN,新浪微博数据中心等多家大型互联网企业。拥有多年互联网行业数据、大数据分析经验。曾主持撰写【友盟+】2015全域互联网发展报告、【友盟+】O2O领域发展报告等多份行业评估报告。此次在U-Time精品游戏活动现场将带来——【友盟+】2016 Q2移动游戏报告分享,通过数据揭秘上半年游戏行业增速最猛的手游细分类型有哪些,同时将细致的切分各类用户,了解不同类型用户对于游戏类型的喜好,让开发者更好的了解自己的用户。

【友盟+】高级产品经理——任越

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任越,【友盟+】高级产品经理。担任【友盟+】消息推送产品经理,具有丰富的移动端产品及运营经验,在精准推送、推送策略上有较深的理解和认识。此次在U-Time精品游戏活动现场将带来——“精细化运营提升游戏收益”真实案例分享, 现场解读如何针对手游用户利用画像做实现精准推送,分析卡牌游戏、网游等实际案例在消息推送内容、用户兴趣、时间统筹上的优化。

U-Time精品游戏案例分析专场——上海

报名地址:http://activity.umeng.com/cj/?utm_source=gj

会议时间:2016年7月27日 14:00-17:00

会议地点:上海IC咖啡,上海浦东新区碧波路635号传奇广场3楼

联合主办:Mobvista汇量科技、Testin、棱镜、盖世小鸡、鸟哥笔记、着迷网

合作媒体:游久网、游戏葡萄、游戏茶馆、游戏兵工厂、Fmarketing、搜狐、钉科技、CSDN、笨手机、上方网、口袋巴士、93636手游网、游戏坛子、手游那点事、游资网、微吼、花椒

目前,【友盟+】U-Time精品游戏案例分析专场名渠道现已正式开通,诚邀各位游戏CP、游戏发行、渠道、行业媒体参会。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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