叶丁说,独立游戏开发者往往会按照自己最喜欢的样子设计游戏,《Zombie Rollerz》也一样。
DemoWall 赫卡特 · 2016.06.28
柠檬酱是一个独立游戏开发团队。包括《追光者》在内,先后曾有七款产品被苹果全球推荐。近日,他们又在研发一款赛博朋克的横版过关手游《镜界》,这款游戏还上线了摩点众筹平台。
DemoWall 托马斯之颅 · 2016.05.12
他们尝试性地在SLG中加入了一些不一样的设计来展现游戏内容,并希望这是一款更容易社交的SLG。
DemoWall 梦芽 · 2015.12.11
印度人飞来飞去的挤火车游戏,面前躺着裸女的太空大战游戏…… 做个VR,尺度有必要这么大么╮╯▽╰╭
DemoWall 托马斯之颅 · 2015.11.06
用挂机卡牌解决SLG的短期留存问题?博弈论级别的社交变量?足够牛逼就可以统一所有的服务器?卧槽这游戏怎么这么奇葩?
DemoWall 托马斯之颅 · 2015.10.20
如果不是因为团队的毛遂自荐,我很难想象这样一款有着混合了蒸汽朋克等元素的美术风格和看似有些“复古”玩法的RPG游戏竟出自纯正的国人之手,而这支18个人的团队就在中国成都。而这次能够被苹果多个国家和地区推荐,完全可以说是一场处女座的胜利
DemoWall Daisy · 2015.02.09
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