今日,由凤凰游戏独家代理的新3D魔幻冒险手游《通灵英雄》于全平台进行首发。玩家可于游戏内体验到回合制、QTE系统操作等要素。而在卡牌游戏繁多的当下,《通灵英雄》又为什么会选择卡牌这一竞争激烈的游戏类型呢?葡萄君专访了开发商天成游戏CEO靳超,谈到了关于《通灵英雄》对比其他卡...
专栏 大黄 · 2015.04.10
东南亚移动游戏市场很多媒体都报道过,例如智能机普及率、支付、移动互联网用户等这里就不再罗嗦了,我们聊点数据背后或者之外的东西。
专栏 Daisy · 2015.04.10
有哪些值得关注的二次元IP还没有被改编成手游?哪些二次元手游值得借鉴?今年还会有哪些二次元手游推出呢?游戏葡萄【次元x2】栏目,抛出对手游动漫市场的疑问,并尝试分析现象背后的要因,希望能对国产动漫手游事业有所帮助。
专栏 mimao · 2015.04.08
从做游戏开始,作为一个有情怀的运营策划,我始终相信产品为王的真理,当然我不否定的确有很牛掰的渠道商务可以用各种手段让产品拥有牛掰的位置。就最近有一位商务V姐坦言:“不管产品有多屎都可以推出去~!这是商务的王道~!”我对她肃严起敬……然后默默的去优化产品,然后看着她的背影YY……
专栏 大黄 · 2015.04.01
由游戏葡萄、白鹭时代和HTML5梦工厂联合制作的《HTML5移动游戏行业观察》2015年第二期新鲜出炉啦!特别感谢本期的数据提供方——TalkingData和DataEye。
专栏 mimao · 2015.03.31
2月正逢春节假期,安卓游戏人均启动次数与多次启动率等数据上月表现略有下滑,重度手游收入占比下降,但付费转化率等方面的数据仍是稳中有升。 新游方面,本期三款强IP游戏表现抢眼,吸金能力非常强大。
专栏 大黄 · 2015.03.27
同步游戏中心正式发布2015年2月份平台数据报告,报告公布了同步游戏中心2015年02月份接入新品情况、单机和网游下载及收入Top10榜单。
专栏 大黄 · 2015.03.20
踏入羊年,以卡牌游戏的好表现证明,在用户越来越喜欢重度游戏的同时,制作精良的卡牌游戏依旧会受到他们的喜爱。此外,通过《三国我为王》、《少年三国志》两款近期最火爆的卡牌游戏可以得知,三国题材依旧是用户最为喜爱、同时也是最为吸金的游戏题材。
专栏 大黄 · 2015.03.17
日前,百度移动游戏发布了2014年全年平台手游数据报告。报告指出,对于手游行业来说,2014年继续高速发展,无论是游戏上线数量还是收入规模,都达到了历史的高峰。报告通过从新上线游戏数量及类型、游戏上线月度趋势、收入TOP100、下载TOP100、用户属性等多重数据维度分析,...
专栏 大黄 · 2015.03.12
在2014的下半年,看似“狭小”的SDK第三方工具市场,进入了几家新的竞争者。其中触控的AnySDK,背靠触控旗下多款产品以及Cocos引擎的开发者关系,取得了相当不错的成绩,在新的一年还推出了企业版。这一次,触控AnySDK负责人陈峰接受了葡萄君的专访,谈到许多对此项业...
专栏 mimao · 2015.03.04
“黄色的雾在窗玻璃上擦着它的背,黄色的烟在窗玻璃上擦着它的嘴,把它的舌头舐进黄昏的角落。”——艾略特。我们或许更应该关注雾霾,而不是柴静,相信这也是她的本意。聊聊游戏中的雾霾,它们为我们呈现了更生动,也更为多样化的视角。有时候,提出问题比给出结论更重要。
专栏 大黄 · 2015.03.03
1月份爱游戏引入手机游戏271款,其中首发游戏32款。引入TV游戏15款,遥控器游戏12款,手柄游戏3款;计费游戏11款,免费游戏4款;单机游戏11款,网络游戏4款。
专栏 大黄 · 2015.02.15
日前,百度移动游戏发布了2015年1月平台手游数据报告。报告数据显示1月份平台上多款IP手游延续了上线以来的强势,呈集中爆发之势,创下“开门红”。
专栏 大黄 · 2015.02.15
通过结合2015年1月的数据情况,观察对比2014年的数据变化,PP助手游戏中心认为,手游市场经过2013和2014两年时间的洗牌,逐渐过滤掉了缺乏创新,技术实力较差的中小型开发者。而手机游戏也逐渐从低成本、玩法单一的小制作单机游戏开始向画面精细、玩法多样的大流量精品网络游...
专栏 大黄 · 2015.02.13
谈到《刀塔传奇》,大家往往最关心它的数值和玩法设计。但是当我们回顾《刀塔传奇》的成功时,会发现,如果仅靠创新和数值是远远不够的。究竟是什么原因让玩家投入在《刀塔传奇》中?来自布雷恩英咨询(Brain Intelligence)的脑电波专家们从专业的角度解读了《刀塔传奇》带给...
专栏 Daisy · 2015.02.12
订阅号
服务号