中小团队从立项到产品上线,会遇到哪些问题?
深度 迪亚菠萝包 · 2019.11.07
从此不再是肥宅。
深度 托马斯之颅 · 2019.11.06
出海玩家必备攻略。
深度 菲斯喵 · 2019.11.05
两个会在接下来几年里有重要表现的游戏系列。
深度 安德鲁 · 2019.11.04
玩家呼唤已久的几项新内容终于来了。
“我太南了。”
深度 托马斯之颅 · 2019.11.04
背负骂名的开发者想给玩家一个交代。
深度 菲斯喵 · 2019.11.01
自走棋决赛圈,新产品还有机会吗?
深度 迪亚菠萝包 · 2019.11.01
国内第一款正版授权的《哈利·波特》游戏要来了。
深度 安德鲁 · 2019.11.01
打破舒适圈。
深度 依光流 · 2019.11.01
偶像应援,激活码裂变...预约活动还能设计成这样?
“我想做一个有Steam感觉的产品。”
深度 迪亚菠萝包 · 2019.10.31
游戏之外,它还有别的目标。
深度 龙之心 · 2019.10.29
当稳居头部已成常态后,它强大的理由,外界依然所知不多。
深度 菲斯喵 · 2019.10.29
另外,Habby所有产品上线前需保证次留高于50,产品上线后仍然会继续进行调优,直到变现、留存、用户在线时长等所有数据达标,才会大推。
深度 迪亚菠萝包 · 2019.10.28
《百闻牌》能在现有的CCG市场打开多大的局面?
深度 安德鲁 · 2019.10.28
游戏IP的泛娱乐版图。
深度 呆嫖 · 2019.10.28
MMO靠什么拉来新玩家?
深度 motomo · 2019.10.28
平台:iOS Android
关键词:策略,3D,魔幻
关键词:卡牌,2D
关键词:策略,魔幻
关键词:3D,卡牌,策略,回合制,MOBA,战旗
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