本文首发于知乎专栏“旗舰评论”(https://zhuanlan.zhihu.com/p/120073746),作者Necromanov。
专栏 肉串 · 2020.07.17
本文来源于腾讯游戏学院《真经阁》栏目,邀请了负责《Arena of Valor》(文中简称AOV)英雄平衡性设计的小北,从数值策划的角度探究如何做MOBA游戏中的英雄平衡。
专栏 不觉 · 2020.07.08
说起游戏数值策划,我们印象往往是要面对一堆数据的工作,那这些数据对游戏的设计都有哪些影响,本文希望可以解决这样的疑惑。
专栏 呆嫖 · 2020.05.08
GS人员常被冠以“托儿”的称谓,摘掉有色眼镜,GS到底是一门什么样的学问?对于游戏运营又有什么样的正向价值?本文由又又投稿,不代表游戏葡萄立场。
专栏 龙之心 · 2020.04.17
订阅号
服务号