顶着17年IP、3A级品质等诸多光环,《使命召唤手游》即将浮出水面。
深度 龙之心 · 2020.12.16
品牌玩法正在成为买量打法的有效补充。
深度 迪亚菠萝包 · 2020.12.15
又一次,游戏性让位于剧情演出。
深度 菲斯喵 · 2020.12.14
本文是「从TGDC看游戏工业」系列报道的第六篇。
深度 龙之心 · 2020.12.14
一帮执着的游戏人。
深度 依光流 · 2020.12.14
本文首发于公众号“青花会游戏百科”,作者李红袖,游戏葡萄已获转载授权。
深度 龙之心 · 2020.12.13
什么是游戏,什么又是现实?
深度 以撒 · 2020.12.13
你的心,有没有被一款游戏「收割」过?
深度 以撒 · 2020.12.11
如何帮游戏打造良好口碑?
深度 迪亚菠萝包 · 2020.12.11
本文是「从TGDC看游戏工业」系列报道的第4篇。
深度 托马斯之颅 · 2020.12.11
本文是「从TGDC看游戏工业」系列报道的第五篇。
本文是「从TGDC看游戏工业」系列报道的第三篇。
深度 迪亚菠萝包 · 2020.12.10
本文是「从TGDC看游戏工业」系列报道的第二篇。
深度 以撒 · 2020.12.10
大世界在游戏中的实践应用并非易事。
深度 安德鲁 · 2020.12.10
跟小学生玩狼人杀是什么感觉?
深度 菲斯喵 · 2020.12.10
深挖数据的价值。
深度 依光流 · 2020.12.10
本文是「从TGDC看游戏工业」系列报道的第一篇。
深度 以撒 · 2020.12.09
腾讯在资本市场又出手了。
深度 龙之心 · 2020.12.09
平台:Android
关键词:休闲,赛车
关键词:武侠,单机,RPGARPG
平台:iOS Android
关键词:卡牌,回合制,策略
关键词:休闲,单机,社交
订阅号
服务号