网易游戏《光明大陆》举办首测品鉴会,老刀99等超玩参与评测

文/ 青羽 2016-09-26 19:37:05

网易自研3D魔幻MMO新品《光明大陆》将于9月27日开启首测,今日,首测开荒品鉴会在杭州举行。网易游戏F工作室总监叶谦,网易游戏高级市场总监向浪,《光明大陆》主策邓昊等出席了本次品鉴会。除此之外,网易还邀请了老刀99等数位超级玩家到场,同时跨刀参与《光明大陆》设计的前暴雪制作人Alex也通过视频远程表达了对《光明大陆》的理解与看法。

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产品经理:以玩家的体验为核心目标

产品经理叶谦在品鉴会上发言,他表示:《光明大陆》从立项至今,团队的核心目标都是为玩家打造一款重度体验向的MMO,而这个用户体验的过程一定是纯粹。为此《光明大陆》在设计理念上摒弃了繁琐的日常任务、冗赘的养成体系等,取而代之的是史诗剧情,大世界,以及杜绝一切属性加成道具发售的深绿收费模式。

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产品主策:从多维度打造游戏

而在产品内容上,《光明大陆》主策邓昊,也在现场向所有嘉宾一一推介。作为移动平台首款可移动施法游戏,《光明大陆》在玩家操作上实现了走A、跳A等端游中才可以见到的动作操作;同时融合了技能、转职、装备套的海量策略搭配玩法,也让热爱策略战术的玩家有了新的选择。最后,关于团队副本和战场,邓昊表示:927首测版本就已经开放到40人大型公会副本,而后续,我们将继续在大世界大战场大副本上不断尝试和突破。

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产品美指:用美术打造大世界

作为网易游戏知名美术指导陈重,也出任了本次《光明大陆》美术设计工作。他表示:《光明大陆》目标就是要做一款大型的魔幻史诗风格MMORPG,让玩家能有非常强的代入感和沉浸感。为了给玩家营造这样纯正的魔幻史诗体验,《光明大陆》的中美团队已经消耗了超过30000小时的美术工作量,光其中的设计手稿就已经超过500G。而呈现出来视觉效果和整体品质,可以说已经达到甚至超越当前端游大作的水准。

营销总监:搭建玩家社区 开启非代言人计划

最后,网易游戏高级市场总监向浪发言。作为一款重度3D魔幻MMO,《光明大陆》对于网易游戏在手游市场的后续布局有着战略级的意义。而在市场推广和用户经营上,团队致力于为玩家打造一个相互交流的社区平台,并通过优质的服务和运营,将这个全新的魔幻大陆完整的呈献给所有用户。

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品鉴会的最后,向浪还正式公布了非代言人计划:邀请和培养自己的明星玩家。现场,首批带玩人:老刀舅舅、苹果牛、苍天哥等明星玩家也登台交流彼此试玩《光明大陆》的感想,并与嘉宾及媒体进行互动。几位超级带玩人均参与了《光明大陆》VIP邀约测试,老刀舅舅、苹果牛、苍天哥等带玩人也从自身试玩体验对游戏品质、操作和其他特色内容分享了自己的体验感受。

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《光明大陆》将于明日(9月27日)开启首次对外测试,本次测试将开放安卓和IOS双平台同服,玩家可以通过登陆官网进行精英招募的预约来获取测试资格

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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