游戏葡萄10月13日消息,根据研究机构Newzoo近期发表的报告显示,青年男性群众(21岁至35岁)观看电子竞技的频率和棒球,冰上曲棍球频率相当。三者皆享有该年龄层约22%的粉丝关注。对于愿意靠砸钱获取青年男性用户的广告商而言,这非常重要的。
Newzoo预计在2019年,电子竞技的总利润将达到11亿美元。这个增长速度吸引了包括俱乐部老板在内的传统体育行业投资者和组织。
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Newzoo在写给GamesBeat的电子邮件中提到:"体育明星,俱乐部,媒体和品牌公司对电子竞技的巨大热情,展示了游戏有着巨大的能力引领媒体和娱乐产业达到前所未有的新高度。游戏带来了科技和消费者经济模型的创新,有着独特的能力去积极影响年轻一代。传统电子媒体和体育公司带着为广告商提供高效传播平台的经验进入市场,意味着电子竞技与自身有着自然性,策略性和商业性上的契合。”
相比起上一代,视频游戏已经融入到了年轻群众的日常生活,所以他们能更容易接受并欣赏电子竞技。年轻用户年龄的的不断增长,意味着在今后电子竞技的受众将会跨越多个年龄层。这也解释了为什么目前电子竞技的受众还不足以与足球(最热门的体育项目)相比。
根据Newzoo的调查显示,56%的足球迷年龄高于35,而73%的电竞迷年龄小于35。
如今的年轻用户相较于传统有线电视,更习惯于通过Twitch和YouTube等直播平台收看节目。这一点上,电子竞技显然更能跟上用户的习惯。
Newzoo还强调全美国近8000万篮球迷中有960万人同样观看电子竞技,约占全美2000万电竞观众的一半。
[文章来源:Venturebeat 作者:MIKE MINOTTI 游戏葡萄编译]