火遍社交网络的《阴阳师》是如何通过游戏剧情影响人类大脑的?

文/ 龙之心 2016-10-19 12:11:58

本文首发于公众号“brain”,作者时悦、Roy唐,授权游戏葡萄发布。

著名的3A巨制,比如《巫师3》《神秘海域》,《最后生还者》等,都有宏大的剧情内容做支撑,剧情作为游戏设计的一部分,在推进游戏节奏,丰富人物性格,增强玩家代入感方面起到了巨大的作用。

但国内自《征途》开始,剧情如同鸡肋般存在。近期《阴阳师》的火爆,展现了剧情对玩家的巨大影响。今天我们就通过《阴阳师》和《崩坏3rd》这两款典型的ACG游戏来打脸“谁说剧情没有用?”

《阴阳师》是一款ACG回合制卡牌手游。作为和风卡牌类游戏,画面精美,又有大卡司日本声优加盟,自公测以来不仅吸引了大量二次元的玩家,并在10月2日登顶App Store畅销榜。

同是针对ACG开发的手游——《崩坏3rd》在《崩坏学园2》以及同IP漫画的积累之下,虽然十天也吸引了33万玩家预注册,但其主要靠《崩坏学园2》的口碑传播以及死忠粉的支持,并未形成大规模的社交传播热度。

这两款游戏大概在同一时间问世,且口碑都不错。但就目前的热度来讲,《阴阳师》显然更胜一筹。往往游戏公司最注意的是精美炫酷的游戏画面,随着二次元的崛起,对声优的重视程度也越来越高,但大部分游戏公司对剧情的把握不是很成熟。在分析《阴阳师》和《崩坏3rd》的过程中,我们发现两者在画面和声优上的表现在同类产品中均名列前茅,主要差别在于剧情上。而《阴阳师》的火爆也离不开良好的剧情。

一、《阴阳师》和《崩坏3rd》在画面和声优上都戳到了二次元的点

对于任何游戏来说,游戏机制都是是否吸引玩家的重要因素,所以我们在此不对游戏机制做过多的讨论,而是基于两款游戏都是ACG类手游,做一些对比。

ACG手游有三宝:剧情,画面,声优好。从这三个角度分析,我们发现《阴阳师》和《崩坏3rd》在画面和声优上的表现都可以说是相当不错了,两者最大的差别在于剧情。

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《阴阳师》与《崩坏3rd》对比

1. 画面精美程度旗鼓相当

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《阴阳师》海报vs《崩坏3rd》海报

二次元大多都是视觉系,所以美好的画面是吸引他们的第一要义。从画面来讲《阴阳师》和《崩坏3rd》都非常精美,但《崩坏3rd》更胜一筹。 

《阴阳师》是回合制卡牌游戏,虽然任务在剧情中和战斗中的动作幅度不大,但是根据剧情,游戏中也涉及到了人物走动的形象,在战斗过程中,根据不同人物的不同技能,也设计了不同的攻击样式。

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阴阳师战斗场景

《崩坏3rd》是一款动作ACG,任务打斗的场景,人物与玩家互动的场景,人物在打斗过程中动作幅度大,对人物的动作设计要求高。所以这里采用的是15000面3D的人物建模,规格十分高。

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崩坏3rd战斗场景(gif)

从人物的质感来看,《崩坏3rd》 的任务风格更唯美,处理圆润平滑,与《阴阳师》相比,整体的感觉《崩坏3rd》更胜一筹。

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 《阴阳师》妖狐式神VS《崩坏3rd》琪亚娜对比

从画面的整体效果来看,两款游戏都是地道的动漫风,画面精美,甚至《崩坏3rd》在渲染上更胜一筹。

2. 声控福利,两者都有著名声优配音

随着二次元文化的火热,日本的声优文化也是发展的最好的。层出不穷的优质声优也是二次元竞相追逐的偶像。 

好的声优能够将游戏人物的性格表现出来,且使游戏人物更加饱满,增加玩家与游戏之间的情感联结。 

在声优阵容上,《阴阳师》和《崩坏3rd》都选择了日本著名的声优。钉宫理惠,泽城美雪,斋藤千和在两款游戏中都进行了配音。由于《阴阳师》是RPG游戏,角色众多,故声优阵容也是相对更大。从声优阵容可见,两款游戏都是非常重视声优质量的,请的都是业界翘楚,所以在声优的选择上,也足以见得两款游戏都做的非常用心。

从目前的市场来看,这两个游戏在这画面和声优上做的已经相当不错了。能够让《阴阳师》火遍各大社交媒体的一大重要因素就是剧情。虽然《崩坏3rd》在这方面也做出了不少努力,但剧情还是稍逊一筹。

二、为什么剧情重要?

我们说《阴阳师》的剧情做得好,其实是他给大家构建了一个故事世界,在讲故事的过程中,让大家玩游戏。讲故事是一种有情感线的交流方式,在游戏中使用讲故事介绍游戏背景,串联游戏步骤能够让玩家更有代入感。

在游戏中直接的数值及属性的介绍:角色A高攻,低防,强闪,都是事实性陈述。当玩家接受的是这种直接的陈述时,脑区反应如下。

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无剧情,单纯陈述游戏属性时,大脑脑区的反应。 

接受语义事实时,大脑被激活的是布洛克区域(Broca 'sarea)和韦尼克区域(Wernicke’s area)。这两个区域在人脑中是负责语言的,所以当我们接收事实类或数据类信息时我们的大脑只对语言信息进行了解读。

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脑区对有剧情的反应。 

而当玩家开始看剧情的时候,动作区域,情绪区域,视觉区域,记忆,嗅觉区域都可能被激活。这种多重体验有利于激发我们的各种情绪,让玩家更有沉浸感,跟着剧情的思路去思考“为什么”“可能会怎么样”。并且会将故事中的情节与人物属性联系起来,更利于记忆和理解游戏人物。

很多人会问:“《崩坏3rd》是一个动作类的游戏,需要剧情吗?”

当然需要,剧情能够帮助我们理解游戏的世界观以及每个人物的性格。如果对于任何一款游戏都没有玩过的玩家,同时看这两款游戏的开场动画会是什么样的感受呢?

《阴阳师》运用讲故事的手法交代了游戏发生的大致背景,发生在人鬼共生的年代,魑魅魍魉为祸人间,阴阳师职业捉鬼。玩家可以很快就get到这个游戏的世界观。

《崩坏3rd》在一开场,插入了一段对话,然后就是女武神出场的炫酷画面。如果玩家并没有玩过《崩坏学园2》很可能难以跟上剧情的思路。

很明显,对于一个新玩家来说,《崩坏3rd》就显得太不友好了。 

剧情不仅是ACG三大法宝之一,重点是剧情是将画面,声优与人物联系起来的重要媒介。

三、好剧情怎么做?

和RPG类的游戏相比,动作类游戏的确不用重剧情,但这不代表不需要剧情。剧情的作用在于辅助玩家去理解整个游戏的世界观,以及各个人物。

1. 剧情要帮助玩家理解游戏

以《阴阳师》中的座敷童子为例。 

在《阴阳师》中,安倍晴明通过探查妖气发现了座敷童子的故事,座敷童子这个式神的技能跟剧情紧密相连。

座敷童子是日本传说中的一种精灵,是住在家宅和仓库里的神。传说只要有座敷童子在,家族就会繁盛。所以他的主要技能也是个玩家带来福运。觉醒技能相当于技能一的升级版。

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座敷童子技能一

而在座敷童子的自述中,玩家可以发现,座敷童子因为能给别人带来福运,遭到人们的竞相争抢却没有人对他真心以待还虐待他;因为被人虐待他到处逃跑才遇到对他如亲生般的养母。但养母也只是把他当作了一个替代品。这段座敷童子的经历很好的解释了福祸相依,才有了第二个技能。

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座敷童子技能二

由此可见在《阴阳师》中,剧情让玩家在享受故事的同时,理解并记忆了每个式神的主要特点和技能。同时也使每个人物的形象更加饱满,让玩家更容易产生收集的欲望。

在《崩坏3rd》中,玩家感觉剧情与主线任务无关。

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《崩坏3rd》战斗剧情

剧情指示琪亚娜去B3,B8,B17三个区域打开制动锁。玩家会本能的寻找这三个地方,然而却发现,战斗时一直在刷怪,刷了三波就通关了。难道这三个区域就是三波怪?玩家不能感受到剧情与主线任务的关系,有些脱节。

而剧情中透露出的人物信息也十分有限,对于没有看过崩坏系列漫画的人来说,琪亚娜只是很漂亮,而没有像看漫画一样有性格存在,没法建立高一级的情感联结。

2. 剧情与声优结合,游戏人物性格更加饱满

ACG三大法宝:剧情,声优,画面好。这三者不是相互独立的,而是相辅相成的。

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《阴阳师》VS《崩坏3rd》AGC三大元素对比 

很明显,《阴阳师》游戏中有剧情,《崩坏3rd》的游戏中没有。没有剧情对声优和人物形象的影响是什么呢?

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剧情,声优与人物的相辅相成关系。

在《阴阳师》中,每个式神都有自己的故事,还有自己的声优来配音。声优说的每一句话都与这个人物的性格和故事相关。有了剧本的铺垫,声优更容易代入角色情感,玩家也能够感受到角色的情感变化,引发情感共鸣。

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战斗打斗配音,无意义台词

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战斗前剧情,没有日本配音

而在《崩坏3rd》中,缺乏有效剧情,让玩家变成了纯听声音。剧情主线是做任务,没有完整的介绍角色性格。日本声优的配音也仅仅在战斗和战斗结束时自动播放,讲的台词都是无意义的固定句式,反而可能会有意义的剧情部分无配音。所以,声优没有根据不同的情景代入不同的情感。玩家也感受不到随着剧情的变化,游戏人物的变化,缺乏情感代入。

总而言之

对于任何游戏来说,游戏机制都是最重要的。那么在这个基础之上,ACG游戏最看重三件事:画面,声优,以及剧情。

纵观国内的手游市场,《阴阳师》和《崩坏3rd》的画面和声优已经做得相当不错了,而两者之间的主要差距主要在于剧情。也是基于剧情的欠缺,《崩坏3rd》还是欠些火候。

什么样的算是好剧情呢?

①良好的剧情能够帮助玩家更好地理解游戏观以及人物的特点和技能等;

②声优在剧情的铺垫之下,让游戏人物更有感染力,性格更加饱满,更容易引起玩家的共鸣,增强与玩家的情感联结。

任何一款火爆的游戏最终都会归于平静,但《阴阳师》的火爆给我们带来的对“剧情”的思考不应该停止。

消息来源:
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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