网易游戏2016年度盛典:除了14款新品,我们看到了两点不一样的东西

文/ 梁子 2016-12-28 12:52:50

网易2016年度盛典如期展开,今年的盛典,网易一如既往把盛典的重心放在了传输价值观上。在前期的一则“一群游戏者的自白”视频中,来个各个项目组的人回答了“做游戏好玩么”、“游戏让你失去了什么”、“为什么还要做游戏”三个问题,而每个人的答案也不像是一般宣传视频中的那么传播正能量。

比如,我们在“做游戏好玩么”问题下看到了:

“做游戏不好玩,是一件非常非常痛苦的事情”
“做游戏是一件非常枯燥的工作,每个月将近一百款产品要审核,最终只有一两款能够留下来”

比如在“做游戏让你失去了什么”的问题中也可以看到:

“当你把游戏做到一半,你觉得很好很顺利,忽然有一天发现这个市场不接受这个产品,这时候面临解散,这是最难受的。”

还有,诸如“你有多爱做游戏,这是非常重要的一点,因为你可能没有你想象中的爱”。当他们平淡的把这些话说出来的时候,可以看做网易在传递的是一种真实的研发态度。这些痛点很多团队都在经历,但不是每个团队都愿意在公司这样的一个场合中把自己纠结、痛苦的一面展示出来。

和去年一样的是…

回到这场盛典的主题,和去年一样的是,这是收获颇丰的一年。

网易仍然在前半场集中的展示汇报了自家8大IP产品的成绩。过去的一年在App Store上,网易共发布了28款精品游戏,其中拿到了18次的新游推荐,34次的最佳更新推荐。其中《阴阳师》还获得了App Store年度十佳游戏。除此之外,《梦幻西游》《大话西游》《倩女幽魂》《阴阳师》也是稳定在渠道销量前十的成绩。

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而在下半场新品巡礼的环节,和去年一样的还有端游产品仍然可以得到和手游同样的宣讲机会。并且在一共14款新品中,占据了4款。比例并不算低。

而在RPG上也和去年一样,仍然将是明年网易重点布局的品类。14款新品中有8款是RPG。

和去年不同的是…

我们能够感受到和去年最大的不同可能有两个。

第一,是产品上。网易腾讯之争,除了头部产品比拼谁的长板更长之外,很多时候还在于谁没有短板。而纵观网易的产品线,如果说哪一块是最为明显的短板,那一定是电竞品类。在今年几款移动电竞产品口碑销量双丰收之后,已经有越来越多的厂商开始跻身这个领域中来。网易在今天也一下拿出了三款产品,希望在明年的电竞领域分一杯羹。

这里面,既有与出品了“战争三部曲”的知名研发商wargaming深度合作的《坦克世界闪击战》,也有《永恒边境》和《天启联盟》两款自研的产品。而这三款产品均是射击类型。其中,《坦克世界闪击战》和《永恒边境》是FPS,《天启联盟》则是俯视角TPS。葡萄君在现场也短暂体验了这三款游戏,品质上不用多说,至少都做到了卖相不错,而印象最为深刻的是切入点。

《坦克世界闪击战》移植自PC上的《坦克世界》,这款产品在海外上线已有两年之久,不仅得到了市场的充分验证,并且内容体量也达到了相当成熟的程度。国内市场对军事题材已经愈发的重视,与这个领域研发实力最强的公司合作,足够有竞争力。

《永恒边境》上手的感觉很有些《守望先锋》的感觉,每个角色都有多个技能,并且游戏的节奏非常明快,不同角色定位也很明确,这个类型在手游上仍然是空缺。

而《天启联盟》主打的俯视角TPS游戏,在国内就更加是凤毛麟角。所以,整体看下来,网易没有选择正面交锋,而是选择了切入市场空白。这步棋下的足够巧妙。

第二,是品牌。王怡在开场致辞上,对于网易游戏的主旨提到了三点:

1.培育大品牌。对于经典IP,继续投入让当下游戏品牌成长,向更多领域延长自己的品牌寿命。对于新游戏,则形成新的游戏品牌。

2.赋予每款新游独特的游戏生命。

3.拓宽游戏领域的边界。我们看到了网易影业与《九州海上牧云记》的深度合作。也看到了《梦幻西游》首部游戏纪录片的发布,以及网易游戏主题的咖啡馆“易间”。

突破游戏领域的边界,让游戏被更广阔的人群接受,已经在成为现实。

以下是今天网易发布的全部游戏:

手游

《我的世界》移动版

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游戏类型:沙盒

上线时间:2017年上半年

在这次网易游戏盛典上,《我的世界》获 “未来教育创新试点工具”认证,这是其首获中国教育界的关注与认可,同时也是“”游戏与教育“”二者在国内的首次结合。

《光明大陆》

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游戏类型:3D魔幻MMORPG

上线时间:2017年Q1

游戏拥有360度自由视角,1296万平米超大世界和2K高清游戏分辨率。

《迷雾世界》

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游戏类型:策略探索MMORPG

上线时间:2017年Q1

以“超大地图自由探索”和“策略协作开荒”为核心卖点,围绕策略战斗、自由探索、多人协作,来打造精品手游,让玩家体验到可比肩端游时代的开荒快感。

《坦克世界闪击战》

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游戏类型:坦克射击

上线时间:2017年Q2

由《坦克世界》官方出品的坦克载具射击对战手游。海外已上线两年,国服由网易代理。

《天启联盟》

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游戏类型:动作射击

上线时间:2017年Q1

网易游戏打入团队TPS手游市场的开篇之作,打破了“网易游戏=中国风”的固有印象。

《永恒边境》

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游戏类型:射击

上线时间:2017年Q2

作为网易2017年战略级射击手游新品,《永恒边境》拥有2085万方的无缝大世界。

《楚留香》

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游戏类型:MMORPG

上线时间:已开启预约,2017年上线

网易布局武侠类MMORPG手游细分市场的战略级产品。

《魔法禁书目录》

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游戏类型:RPG

上线时间:近期渠道首测

2017年网易在二次元手游领域的首次尝试。

《镇魔曲手游》

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游戏类型:MMORPG

上线时间:1月6日App Store首发

镇魔曲端游原班人马打造,沉浸的世界,有温度的角色,鲜活的战斗,真实的关系,原汁原味的MMO乐趣。

《九州海上牧云记》

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游戏类型:MMORPG

上线时间:与电视剧同期上线

电视剧《九州海上牧云记》同名正版手游,同样属于网易自研作品。

端游

《我的世界》java版

游戏类型:沙盒

上线时间:2017年上半年

Java版本是《我的世界》游戏推出的第一个版本,也是目前游戏内容最多,最先更新的游戏版本。

《秘境对决》

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游戏类型:卡牌

上线时间:2017年Q1

网易对3D游戏全新领域的探索之作。

《逆水寒》

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游戏类型:武侠MMORPG

上线时间:2017年第一场雪落在西湖断桥的时候

作为一款端游,《逆水寒》已经坚持研发了四年之久。

《龙魂时刻》

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游戏类型:ARPG

上线时间:2017年Q1

网易布局ARPG端游细分市场的作品。

VR

《破晓唤龙者》

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游戏类型:ARPG

上线时间:已在Google的Daydream平台独家首发

一款东方幻想冒险ARPG游戏,玩家可以通过Daydream控制器,以第一人称的角度在VR空间中自由移动、攻击。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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