《王者荣耀》75%活跃用户通过QQ登录,腾讯上半年将推2-3款自研休闲竞技游戏

文/ 托马斯之颅 2017-01-07 10:38:56

在1月6日的QQJOY上,腾讯公司社交网络事业群增值产品部总经理刘宪凯接受了媒体采访,讲述了企鹅电竞和腾讯电竞的关系,以及他们在电竞方面的认知与动作——2017年上半年,腾讯将推出2-3款休闲竞技游戏。

以下为访谈摘录:

记者:QQ手游、腾讯电竞跟企鹅电竞之间的关系是什么样的?

刘宪凯:QQ手游比较偏向于移动游戏在QQ侧的发行工作,分发工作。比如说我们怎么样应用好QQ的关系链,获取用户流量。QQ群、目录以及很多内容都不要服务于游戏的分发,把游戏分发出去,赚取游戏分发收入,这个是QQ手游的核心业务。我们可以看到,现在《王者荣耀》的活跃用户有75%以上都是通过QQ账号登录的。

企鹅电竞则主要是一个电竞的平台:QQ手游要分发各种各样的游戏,而企鹅电竞比较偏好电竞类的游戏,希望成为竞技赛事、直播、主播、解说、电竞节目这套生态的一个容器

葡萄君:现在移动电竞的门槛很低,按照端游电竞发展趋势来看,移动电竞一定会愈发专业化。腾讯将如何平衡低门槛与专业化?

刘宪凯:现在手机人人都有,游戏的制作水平也很高,感兴趣的人都可以参与,个门槛确实比原来大大降低了。

但任何专业化的东西都一定是金字塔结构的,塔尖的人一定是比较稀少或者是高水平的人,这个规律我觉得是逃不掉的。但和过往电竞的区别在于,第一,我们的群众基础比以前更大;第二,我们能让从塔底到塔尖这个培育的过程、流程和机制比以往更加充分。

我举一个例子,在最早期的时候,我们自己会投入很多内容编辑的人,去观察主播们的水平和类型,然后会接下来跟主播交流,说他们应该怎么样排直播,应该打什么英雄,讲解哪个方向的内容,可能对于他们个人的发展是最匹配的。

接下来我们也会完善生态。比如我们会推出工会签约制,一个用户可以直接跟我们平台签约,拿到一部分的分成,也可以跟工会签约,工会也可以从中拿到一部分的分成。工会也可以做自己的培养体系,把这个上升通道的渠道可以下放。

葡萄君:2016年休闲竞技手游的成绩很亮眼,腾讯会有更多的尝试吗?

刘宪凯:肯定有的,2017年上半年你们至少会看到2—3款腾讯自研的休闲竞技游戏,而且会有更加好玩的玩法。

我们最近也在内部一些研发工作室看到一些游戏,它们在尝试结合腾讯的关系链。我们可以知道用户关系的疏密,比如你在QQ上面跟谁关系亲密,聊得多,那和聊得多的朋友玩,你们的玩法和跟陌生人玩的玩法是截然不同的。

QQ用户和微信用户都很欢迎休闲竞技游戏,现在企鹅电竞平台上也有人在播《球球大作战》和《贪吃蛇大作战》,所以这个品类我们还是蛮重视的。

葡萄君:您如何理解休闲竞技游戏的特征?平台会根据这些特征做更多特色化的尝试么?

刘宪凯:休闲竞技游戏的学习门槛比较低,每局的参与门槛和退出门槛也不高。玩MOBA游戏你半路退出,别人会认为你不太好,但休闲游戏的进退都比较轻松。

休闲竞技游戏的游戏时间会更加碎片化,压力不大,游戏体验也比较愉悦,毕竟很多人不希望2小时都被压力紧绷。这种游戏高活跃,对收入追求很轻,我们对收入要求的优先级也很低,希望用户通过这样的游戏增强对游戏本身的喜好和活跃。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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