跳票8年的《神秘海域》电影即将开拍,游戏电影我们还能期待吗?

来自 游戏葡萄 2017-01-10
资讯

[ 游戏葡萄原创专稿,未经允许请勿转载 ]

跳票8年的《神秘海域》电影即将开拍,游戏电影我们还能期待吗?

游戏葡萄外媒消息,剧作家乔·卡纳汉1月8日在Instagram上传了《神秘海域》真人电影的剧本照,他在照片下方附言:“收工,真正的工作现在才开始。”

sh1副本.jpg

乔·卡纳汉的Instagram

卡纳汉表示《神秘海域》电影剧本将会让人目瞪口呆,并认为这部作品会比好莱坞的任何动作剧本来得更狂拽酷炫。

随后,前《神秘海域》系列创意总监艾米·亨尼格在Twitter上对其表示祝贺。

sh2.png

艾米·亨尼格在Twitter上的祝贺

自打2008年索尼宣布将拍摄《神秘海域》电影至今已过去了8年多时间,期间电影经历了多次人员变动,“神海”电影跳票或许早就成为玩家心中见怪不怪的事情了。电影编剧和导演首先任命给了《美国骗局》的导演大卫·欧·拉塞尔(David O.  Russell),在提交了数版剧本仍得不到索尼的认可后,拉塞尔卷铺盖走人了。

随后《分歧者》导演尼尔·博格(Neil Burger)接任,推翻了拉塞尔的剧本从新创作,作品最后也得到了索尼的认可。但在2012年,尼尔因不明原因离职,电影拍摄也就此搁浅。

2014年,索尼找到了第三任导演塞斯·戈登(SEth Gordon),《像素大战》就是他的作品之一。然后又找到了《拆弹部队》的编剧《马克·鲍尔》(Mark Boal),然而两个人搭班干了不到一年就都走了,电影的上映时间无奈从2016年推迟至2017年。(这电影有毒啊……)

半年前,索尼又找到了新编剧乔·卡纳汉,代表作有美剧《罪恶黑名单》和电影《天龙特攻队》。2016年10月份又找到了《博物馆惊魂夜》导演肖恩·利维担任电影导演,但目前基本没有什么声音。

剧本虽已完成,但演员依旧未能确定下来,不出意外今年电影应该会继续跳票。对于乔·卡纳汉自卖自夸的言论,多数人表示并不看好。游戏媒体Polygon对此的新闻标题为:“《神海》电影剧本出炉,作者夸其为‘猛兽’,我们等着瞧。”

sh3.png

Polygon对此的新闻标题

事实上,无论是畅销文学作品还是畅销游戏,他们的改编电影向来不讨好,这是因为观众对原作的预期通常很高,导致电影很难拍出彩。

拿最成功的《神探夏洛克》为例,据说卷福最开始接下这部剧时十分犹豫,因为这部作品已被翻拍出无数经典电影,被人拿来做比较会很影响自身发展。

然而《神探夏洛克》可以算是近年来改编影视作品当中最为出彩的作品之一,它成功在于将原著故事和现代生活相结合,瀑布换坠楼、马车换出租,编剧将英国维多利亚时期的侦探毫不突兀地放置在21世纪。然后再融入精致的细节,结合出色的演员和炫技般的拍摄手法,最后将这部作品推向神坛,除了原著党,还吸引了一大批观众成为它的粉丝。

sh4.gif

这个场景简直让无数少女尖叫

这就意味着,如果我们把福尔摩斯的IP除去,《神探夏洛克》依旧讲述了一个非常优秀的故事,而现在绝大多数的游戏改编电影连讲述一个完整的故事都做不到。

相对于文学作品,游戏改编电影的特殊性在于想象的发挥空间大大缩水。游戏本身就是通过图像来实现,电影要满足玩家的情怀,最简单粗暴的方式就是还原游戏中的动作与场景。基于游戏对交互性的强调,而会在剧情设置上做一定程度的简化,使得电影想要对游戏的深度进行扩展非常不易。然而即便粗暴地高度还原游戏,赢得了粉丝未必就能赢得市场。

《神探夏洛克:可恶的新娘》在葡萄君看来就是一个过于迎合粉丝的败笔。电影充斥着大量对原著过于细致的还原,而忘了无论《神探夏洛克》有多火,仍是有很多人没看过。于是电影忽略了最基础的剧情流畅完整,完全陷入到自high当中。讲道理这电影应该放在网络上让粉丝们High,而不是放在电影院去圈一头雾水的观众的钱。

sh5.png

对比前三季,《神夏:可恶的新娘》的评分落差非常大

套用木桶理论,剧情完整就是那个短板。豆瓣上这部电影最后被打上了葡萄君喜闻乐见的6.9分。看来即使《神夏》也会犯粉丝错误,但是作为神作,它有犯错的资本。如果再来一部《魔兽》,或许国人就没有那么多情怀可以让他消耗了,至少对于那些没有接触过魔兽,慕名而来又失望离去的观众是这样。

我们冲着魔兽这个大IP来,是因为我们知道游戏本身是好游戏,于是相信电影一定也会非常出色。但如果全篇都是华丽的打斗而没有一个合理的故事作为承载,即使心里不愿承认,该给的差评还是要给。

游戏电影的本质仍是电影,IP是噱头但不是核心。王家卫曾经也是个IP,但对不起,无论多少爱豆“我也喜欢”地把《摆渡人》捧到葡萄君面前,对不起,这碗屎葡萄君就是不吃。

sh6.png

拿离我们最近的《刺客信条》来说,这部电影“烂番茄”上的新鲜度只有16%,影片的豆瓣评分也只有6分。观众诟病最多的地方还是在剧情不通顺,动作场面过于重复没有代入感。依照豆瓣“四大猿人”的影评,如果电影对金苹果和先行者文明都没有进行解释,葡萄君觉得有没有接触过游戏的观众几乎都可以pass这部电影了,因为无论是粉丝还是普通观众,它两边都靠不上。

sh7.png

“四大猿人”的影评

而从历史上来看,游戏改编电影中从来就没有赢得很高口碑的作品。“烂番茄”上分数最高的游戏改编电影是2010年的《波斯王子:时之沙》(新鲜度:36%),而在Metacritic上,得分最高的作品竟然是1995年的《格斗之王》。

但是作为游戏玩家,希望还是要有。《神秘海域》编剧卡纳汉的自吹自擂我们姑且一信,万一最后真成《神夏》一样的神作了呢?我们冲着IP慕名而来,所期待的还是一个精彩的故事。

文章评论
游戏葡萄订阅号