高性价比,兼容客厅、移动、体感多个场景,任天堂的目的是什么?

来自 游戏葡萄 2017-01-14
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高性价比,兼容客厅、移动、体感多个场景,任天堂的目的是什么?

今天任天堂发布了新主机Switch,吊了数月的胃口现在终于有了底,Switch售价1800人民币起,而且不锁区。

更关键的是,这1800元起的机体可以说是集市面上各种先进领域的大成之作,拥有极高的性价比。

我们可以很简单的想象到,仅借助一台主机,玩家可以将一款游戏的体验,轻松放置到客厅里、切换到移动端,甚至融合任天堂Wii世代的体验。延伸开来,结合VR的可能性也并不小。

从玩家体验来看,购买一款游戏的价格,能带来多种不同的游戏体验,沉浸的、消遣的、与人分享的。

如果换做PS系主机,要达到同样的使用场景,至少得买PS4、PSV、PS VR三款产品,而且游戏并不完全互通,可能需要购买多份。不得不说,从这个角度看,对索尼来说老任真下了一招狠棋。

而从市场的角度来看,Switch的潜力也是巨大的,于任天堂自身,是对移动市场进军的一种尝试,或者说妥协,但他无疑会带来更多的用户和关注。

结合了移动式的体验后,远超主机玩家体量数十倍的大量移动用户,都会成为Switch可以尝试挖掘的对象。即便用户向主机转化的比率不会太高,但这重模式或许也会成为扩展主机市场大盘,以及挖掘潜在主机用户的重要方式。

再来看任天堂的游戏内容,不锁区这一点加分已经很多了,考虑到索尼已经入华,作为老对手不可能没有想法。而任系产品对限制内容的展示更加克制,相对而言更容易被中国的政策所接受。

外加这其中存在很多任天堂第一方的强势IP,比如发布会中出现的马里奥,这些IP在国内的认知度其实早已跳出主机圈,影响力更大,很难让人不期待老任接下来的动作。

事实上葡萄君在观看发布会的时候也非常激动,不论是Switch能比拟黑科技的属性,还是目前曝光的游戏阵容,都给人很强的震撼。下面,葡萄君整理了发布会的精华内容,如果错过不妨再仔细回味一下。

以下是发布会实录:

北京时间1月13日12点,任天堂在日本东京国际展示厅,正式举行Nintendo Switch发布会,公布新主机价格、发布地区及操作模式,并公布即将登陆的游戏名。

任天堂公布了Nintendo Switch(下称NS)将在日本、美国、中国香港和欧洲等各国家和地区发布,发售日期在2017年3月3日,将不会锁区。该主机在日本地区的价格为29980日元(约合人民币1800元),美国地区的价格为299.99美元(约合人民币2000元),不过发布会没有公开欧洲地区和中国香港的价格。

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随后,任天堂对NS的性能方面进行了详细解释。它将有三种模式供玩家进行操纵,分别为TV MODE(电视模式,PS4等家用主机玩法类似,需要连接电视)、TABLE MODE(掌机模式,与3DS等掌机玩法类似,直接使用机器)、HANDHELD MODE(手持模式,使用Joy Con来进行体感操作)。

以美国售价为标准,其价格也就约合2000元人民币,却兼备了主机、掌机和体感游戏机的功能。以索尼去年刚刚发行国行的PS4 Slim为例,一台PS4 Slim的售价在3000元以上,却只能使用通过连接屏幕的方式才能体验游戏,携带起来极不方便。

而任天堂的新主机NS则可以自由转换三种操作方式,想使用电视体验游戏时,仅需要将主机插入主机底座中;想要随身携带的时候,又可以将其从主机底座上取出,插入可拆卸手柄Joy Con,进行如PSV和3DS类似的掌机操作;想要和朋友一起来玩的时候,又可以将两个Joy Con拆下,和朋友一起使用Joy Con体验游戏。

NS所具备的多样性操作,为其提供了主机游戏和移动端游戏两个发展方向。虽然根据目前发布会的内容来看,主机游戏的数目可能占了多数,不过任天堂这次公布的主机操作方式来看,可以看出其在移动端游戏也有着很强大的野心,或许会以NS为基础,同时发展这两个方向。

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发布会回顾了任天堂历代主机,并提到了该主机的续航能力。以《塞尔达传说 荒野之息》为例,NS的续航能力可达3小时。而在一般情况下,该主机续航能力最长可达6.5个小时。另外NS还可以使用USB Type-C线为其充电,最多支持8台通过wifi进行联机。

之后,展示了NS实机,并介绍了NS的可拆卸部分Joy Con手柄。Joy Con的摇杆可按,拥有SL和SR键,这跟目前3DS掌机的按键类型基本一致。右边的Joy Con可读取Amiibo,左边的Joy Con则拥有截图功能,说明Amiibo这一任天堂周边产品目前也能够在新主机NS上使用。

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Joy Con所具备的SL和SR键

宣传片中称,该主机的两个Joy Con都具有加速感应器和重力感应器功能,并搭载HD振动,能够精确地反馈握力的程度,还具备IR摄像头,可以对物体进行拍摄。Joy Con除了黑色外,还有蓝色和红色可供选择。另外任天堂在视频中展示了Joy Con使用挂绳时的姿态,当玩家将挂绳挂在手上时,就不会出现由于体感操作而脱手的情况。

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蓝色和红色的Joy Con实图

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视频中演示通过改变握力而产生的HD振动效果

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Joy Con挂绳展示

除了上面提到的功能,葡萄君还发现任天堂专门为NS设计了一款远程管理App,可以有效抑制孩子过度沉迷游戏。这也符合任天堂一贯面向全年龄推广游戏的宗旨吧。

视频结束后,发布会进入了游戏PV的发布和游戏制作人的舞台宣传时间,期间任天堂宣布将有超过40家公司加入到Nintendo Switch的游戏研发中,目前正在开发的游戏总数已超过80款。

舞台展示时间,游戏制作人纷纷登场,其中不少人还带来了一些情报丰富的PV,下面葡萄君给大家简单介绍一下。

《1-2-Switch》

首先任天堂公布了一个名为《1-2-Switch》的体感游戏PV,以西部牛仔使用Joy Con决斗,演示了NS的体感游戏操作感受。

《ARMS》

格斗类体感游戏《ARMS》,玩家需要使用两个Joy Con模拟拳头进行拳击对抗。游戏分为单人模式、本地多人模式(即面对面对战)和联网模式,将在2017年春季发行。

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《ARMS》对战场面

《Splatoon 2》

任天堂还公布了之前在官方宣传片中出现的喷漆游戏《Splatoon 2》,玩家除了可以使用上面提到的电视模式、掌机模式和手持模式外,还可以使用外界手柄进行游戏。该游戏预计将在2017年夏季发售。

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《Splatoon 2》制作人展示了游戏角色的武器,并介绍了游戏的四种操作方式

《超级马里奥:奥德赛(Super Mario Odyssey)》

任天堂的著名IP《超级马里奥》,此次也在NS上推出了新游戏《超级马里奥:奥德赛》。从游戏PV来看,《超级马里奥:奥德赛》的游戏画面抛弃了其习惯的横版模式,选择了更加自由的立体街景模式。《超级马里奥:奥德赛》从操作方式来看,更像是一款RPG游戏,具备了之前《超级马里奥酷跑》的一些跑酷属性,还出现了通过踩帽子翻越空间的画面。这款游戏将在2017年冬季发行。

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《超级马里奥:奥德赛》游戏PV截图

接下来官方还公布了其他游戏的PV,不过对这些游戏没有进行具体分析,也未透露它们的发售时间。这些游戏分别是:

《异度之刃2》

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《火焰纹章无双》

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这五个颜色的宝石(?)难道象征着五方势力?

《勇者斗恶龙 英雄集结1+2》

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《真女神转生》系列新作

Atlus的《真女神转生》新作目前并未在PV中公布具体游戏名,不过根据视频来看,该游戏使用了虚幻4引擎。

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SE新作《Project OCTOPATH TRAVELER》

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游戏的世界观展示

另外其他游戏公司也纷纷发布了游戏消息。世嘉表示正在制作面向NS平台的游戏,然而并没有透露正在开发的游戏是什么。曾制作过《辐射》系列和《上古卷轴》系列的贝塞斯达公司,也表达了自己对NS的看法,并称将在NS发行《上古卷轴5:天际》重制版。草蜢工作室在上台后宣布《英雄不再》新作将登陆NS平台。EA也表示将于今年在NS上发布《FIFA》系列游戏,并成该游戏将会是NS独占。

在这些游戏公司介绍完后,官方又公布了一个游戏的宣传集锦视频,视频中我们能够看到《我的世界》《炸弹人》《战国》《龙珠》《极限巅峰》《马里奥赛车》等玩家熟悉的游戏出现在NS中。

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在发布会的最后,任天堂发布了曾在美国亮相的游戏《塞尔达荒野之息》的宣传视频,该视频宣布《塞尔达荒野之息》将与NS同日(即2017年3月3日)发售。

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