当乐:开辟H5游戏入口很初级,接下来考验渠道运营能力

来自 游戏葡萄 2017-01-23

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当乐:开辟H5游戏入口很初级,接下来考验渠道运营能力


前不久,《传奇世界H5》获得了2016中国游戏风云榜最佳H5游戏。这款由大IP加持得作品巅峰时期的月流水曾达到了1500万元,令业界大为惊叹,它的出现强化了从业者对H5游戏的信心,毕竟, 摸着石头过河,不敢冒然前进的厂商不在少数。

而在近日,H5游戏引擎Layabox CEO谢成鸿指出,2017年将是H5行业真正的爆发起始年,市场规模将达到50-100亿。

“中国游戏产业格局会因此发生一些变化,会产生少量新巨头和黑马。”谢成鸿说。

新一波红利即将来袭,整个产业链条上的各个环节应该如何打通?利益相关者又应该如何把握H5游戏的爆发元年呢?


当乐网产品总监胡金认为,H5游戏对游戏渠道影响是巨大的,亦可以说是颠覆性的改变——之前品牌渠道累积的体量优势开始瓦解,除了自身的战略调转能力,用户的横向转化更是一个大问题。

目前,手游渠道进入了发展的“瓶颈期”。随着人口红利耗尽、政策收拢、流量入口被第一梯队的大财团掌握,诸如当乐网这类独立的渠道,面临着强大的压力。

当乐成立于2004年,从JAVA时期一路走来,一直是玩家心目中的老牌游戏社区和平台。当乐网运营总监兰彦云先生表示,作为中重度玩家的聚合平台,当乐网理应为玩家筛选并提供精品H5游戏。

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在当乐APP上一个版本中,他们首度实现了H5游戏的集成支持。“就是希望能改变传统的下载完即走的现状,将玩家留在APP中,提升整体的活跃度。”胡金表示。

“对应到我们所服务的玩家,现在更习惯利用碎片时间进行轻量化地游戏,同时亦保有对H5产品类客户端标准的要求。”

胡金补充说,经过2个多月的调试,最新的当乐APP8.2版本中,打通了所有的关节,开辟了全新页游的入口,保证游戏能够与当乐APP实现百分百的兼容。首期收录的精品H5游戏多达50款,既有IP大作,也有一些无IP的创新作品。

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H5游戏有着一些传统手游难以比拟的优势,即点即玩,非常方便。但是,由于这是一个新品类,一般的厂商不敢轻易入局,而且游戏在制作上也存在欠缺。“根据我个人的体验,这一品类游戏的创作标准和质量都在逐步向着传统手游靠拢。”胡金指出。

最后,胡金认为,集成H5游戏,开辟入口,只是一个很初级的工作,接下来考验的是渠道的综合运营能力,“一副好牌拿在手上,关键还是要看你怎么打”。

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