厂商稿件

任天堂推新款手游《火焰纹章》,Cocos引擎助力开发

文/ 呆嫖 2017-02-09 21:05:48

从超级玛丽到Pokemon Go,从红白机到Wii和NDS,任天堂构筑了几代人的童年回忆,被誉为“全球最伟大的游戏公司”。这次,任天堂发布了他第一款真正意义上的氪金手游《火焰纹章》,游戏2月2日发布,仅用一天时间就超过了《智龙迷城》和《Fate/Grand Order》,位居日本下载榜的第一名及畅销榜的第三名。

另据SensorTower方面的统计,《火焰纹章:英雄》在发布首日就为任天堂带来了近两千万人民币的收入,当然这些收入几乎全部来自于日本地区,足矣见得‘火焰’在日本玩家心目中的地位之高。

作为战棋类游戏的鼻祖,《火焰纹章》系列游戏在红白机上开启了策略战棋类游戏大时代,在玩家心中无异于一种精神象征。经历了25年风雨洗礼,如今《火焰纹章》已成为任天堂旗下的一个超强吸金IP,销量势头十足。

WechatIMG2614.jpeg

负责这款经典之作的团队,是一直开发火焰纹章整个系列的Intelligent Systems,也是任天堂麾下资格最老的嫡系之一。《火焰纹章:英雄》手游版保留了核心设计,采用8*6地图布局,同时借助Cocos引擎强大的性能和适配性优势,Intelligent Systems针对移动端的特点进行了优化升级,所有单位都是一键拖动操作,简单流畅舒适,巨大的地图、复杂的人物关系、精巧的系统令玩家流连忘返。

WechatIMG2615.jpeg

日本畅销榜TOP5中80%采用Cocos引擎

然而这不是Cocos引擎与任天堂的第一次合作,在2016年3月,任天堂推出的首款社交类手游《Miitomo》,同样采用Cocos引擎开发。该游戏自3月17日在日本发布后,创造了3天100万、单月1000万收入的优秀成绩。而经过两款手游的成功验证之后,任天堂如今正在不留余力地招聘Cocos游戏工程师,我们可以大胆推测未来可能会有更多出自任天堂的Cocos手游问世。

WechatIMG2616.jpeg

日本畅销榜TOP5中,Cocos游戏占四个席位

在今天日本畅销榜前五名中,万代南梦宫的《七龙珠Z:爆裂大战》、任天堂新出的《火焰纹章:英雄》、MIXI的2016全球手游收入总冠军《怪物弹珠》、为SQUARE ENIX日渐攀升的业绩立下汗马功劳的《最终幻想 BRAVE EXVIUS》等,均是采用Cocos引擎开发。

Cocos引擎的开源、可定制、易上手等独特优势,让它成为越来越多开发者的共同选择。除了任天堂外,日本一线大厂都在采用Cocos打造重量级精品佳作。

让游戏开发更简单,Cocos打造最佳游戏开发生态

Cocos之所以能够在业内获得如此广泛的认可,源于其多年积累的强大技术优势、多款经典大作的优异表现、以及与一线游戏开发商的深入合作。Cocos一直秉承着“让游戏开发更简单”理念,打造最佳游戏开发生态。

从2011年至今,手机原生游戏市场呈现出了持续增长的良好势头。使用Cocos引擎开发的优秀游戏历年都不乏经典之作,如2012年《捕鱼达人2》、《大掌门》;2013年的《我叫MT》、《时空猎人》《大富翁》;2014年的《刀塔传奇》、《放开那三国》、《开心消消乐》;2015年的《梦幻西游》《热血传奇》《大话西游》等等。  

WechatIMG2617.jpeg

让游戏开发更简单,这是Cocos引擎诞生以来始终如一的愿景和使命。除了引擎之外, Cocos团队依托强大的技术实力,推出了官方编辑器Cocos Creator,它在Cocos的基础上实现了彻底脚本化、组件化和数据驱动等特点,全面提高游戏的开发效率,进一步降低游戏开发门槛;AnySDK,为手游开发商提供免费的、快速的接入第三方SDK一站式解决方案,采用更加安全和快速的本地打包方式,如今已成为该领域占有率最高的产品。

纵观游戏行业这几年的发展,Cocos引擎从未在关键节点缺席。在引导开发者进入App Store进行游戏开发、将软件移植到安卓系统等方面,Cocos都有为行业开荒的作用。伴随着手游市场的飞速增长,竞争、挑战、需求也在越来越多样化,未来,Cocos将持续关注游戏行业的发展动向,以手游行业为基础,不断完善Cocos的技术和商业服务,助力开发者在全球手游市场获得有利地位。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
评论全部加载完了~