钱都没有,怎么推广一款新游戏?

文/ 草稚先生 2017-02-20 16:08:03

#先来几句废话#

笔者最近因为工作原因,接触了很多移动互联网创业者,有做App的、做游戏的、做精准广告的。。。聊多了,发现所有的人面临的一个问题都是:用户怎么来?所以,整理了下思路,算是把之前做事的一些方法论给大伙做个总结吧。

#首先,想清楚我们的用户是谁?#

做任何产品,第一件事要想的就是我们的目标用户是谁?我们提供什么服务给他?不说外星人,咱地球有60多亿人口,每个人的需求都不一样,我们不可能一一满足。想清楚这个问题,有助于我们定位自己到底是干嘛的。最终决定了,我们要去哪里找用户。举个栗子。。。如果我们是一款卖情趣用品的app,那么你去什么儿歌视频网站就不合适了,最佳选择应该是什么91啊、1024论坛啊。只有找到用户聚集的地方,才能提高用户转化率、成交率以及广告投放的性价比。对于游戏,不同的类型就有不同的用户,比如休闲、消除、棋牌。。。请根据产品特性选择推广阵地!


#其次,什么时候是推广自己的好时候?#

理论上,似乎一年到头都是推广的时候,谁会嫌流量少呢?但是,作为实际身背几百万几千万KPI的运营和推广狗们,总要理理这一年的节奏对吧?打仗也得分大小战场,注意节奏。。。根据经验,一般游戏的流量高峰在不同的周期有不同的规律。比如,按天统计,基本高峰在早上8:00-9:30,中午12:00-14:00,晚上17:00-19:00  21:00-23:00,因为这时候是上班族坐公交赶地铁的路上、中午休息、晚上下班和上床前的碎片时间。放到周,则周五晚上和周末是流量高峰。放到月则是月初和月末是高峰,因为月初有流量啊,月中不敢用,月末加了流量或者发现有剩余。一年里面则是暑假和寒假。。。所以,活动推广也要注意时间点


#重点来了,说了那么多,到底有什么办法免费获得流量呢?#

小公司,要的就是节源开流,钱要用在刀刃上,除了找靠谱的流量渠道。不花钱的推广方法,咱自然能用就要用,目前反馈比较有效的办法(比较野路子,但实用)是:

  • 社交媒体

不要看不起发小广告的,只要有效果,咱都要做。什么17173、百度贴吧、公会论坛、QQ群、微信群,只要用目标用户的地方小广告就要发。咱讲究的就是发小广告的方法,不要一进去就丢个广告,然后跑了。这基本没啥效果。套路深一点的,需要和群主、版主搞好关系,慢慢来,等混熟之后引大家进游戏。这些适合配合活动发,送点小礼品啥的。

  • 自传播媒体

所谓自传播媒体,指的是能快速扩散活动的地方,在节假日搞一些发礼包码的活动,让用户拉用户。相对传统的发礼包码的平台,例如17173、百度游戏、游戏狗啥的,这种方式的好处是用户比较有参与度,而且他帮忙拉的用户也比较精准,通常这类活动会在微博、微信做。如果缺少相关的开发和设计资源,现在有现成的saas化H5营销工具可用,比如易启秀、快鲈。

  • 视频小说站

这些网站要做的事情也比较低级,就是利用些软件刷评论,刷弹幕。请注意节操,和谐社会需要大家共同创建。上这些网站的用户通常空余时间比较多,也舍得为游戏花钱,可以适当的买些硬广。软件可以上站长网之类的购买。

  • seo自建网站

这个算是通用的办法,任何产品都可以用。举个栗子。。。如果你做了一款棋牌游戏,你可以做个全国棋牌和麻将的玩法说明网站,利用工具做一些原创的文章。用户进入网站的时候,适当的推送你的产品,这时候转化率通常也比较高。这个工作也需要耐心和时间,毕竟搜索引擎提升排名也需要时间,缺点在于有可能网站被K,用户搜索不到。


另外,作为创业者,刷脸也是个好办法,利用身边资源推广自己的产品。2017刚开年,好好规划下今年的推广计划,按步骤实施,我相信会有收获!

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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