看了这篇文章,你也能为产品找到合适的音乐和作曲人

来自 游戏葡萄 2017-05-10
专栏

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看了这篇文章,你也能为产品找到合适的音乐和作曲人

本文为知乎问题“独立游戏开发者如何找到合适的音乐以及音乐人?”下的回答,作者“何美臻”,从事影视原创配乐/游戏音乐制作,毕业于中央音乐学院,美国南加州大学(University of Southern California)影视游戏作曲专业,艾美奖美剧《逍遥法外》音乐制作人之一。游戏葡萄已获转载授权。

很多人都问过我,怎么判断一位作曲人适不适合做这款游戏的音乐,我个人给出的判断标准如下:

先浏览作曲人的所有音乐,一定要看画面+音乐的结合,比如去玩ta作曲的游戏,或者看ta作曲的影片。因为无论是影视音乐还是游戏音乐,都是为画面和内容服务的。你要仔细观察ta是否能把视觉和听觉结合到位。所以不仅仅是’听’音乐,而是要’看’音乐!这点最最重要!

很多人跟我说,他们找的作曲人创作的音乐单独拿出来听很好,但是就是不搭他们的画面。这便是问题所在,一个好的影视游戏作曲人,除了本身专业水平过硬,作曲功底扎实,经验丰富以外,重要的是,这个作曲人一定要非常懂得视听语音,懂得如何让声音为画面服务,围绕游戏的核心体验来打造音乐,ta不仅是作曲人,也是半个游戏开发者,是半个电影人。如果你发现ta为每一部游戏作品创作的音乐都是量身打造的,音乐很贴切画面以及主题核心,那你就80%概率可以请ta作曲了。

然而这个时候,你意识到你做的游戏很独一无二,甚至找不到其他音乐来作为参考,你听来听去,这位作曲人的demoreel里也没有可以参考的音乐,你担忧ta没有接触过这种风格所以驾驭不了,因为你想象不来,世界上的音乐风格无穷尽,每一种风格都是一个星球,作曲家们每一部作品都是一个新的探索,你的作曲人并不是没有能力驾驭,而是ta还没有接触到某些风格(有的作曲人喜欢待在自己的comfort zone里,有的作曲人喜欢尝试新的风格)。

那么,你在找作曲人的时候,一定要听ta的所有音乐风格来判断ta是否是个多面手的作曲人。如果是,那就意味着ta是有能力驾驭不同风格的音乐,那么你就80%概率可以请ta来作曲。

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然而,你不想你的游戏音乐跟其他音乐类似,那么你就要继续听这个作曲人的音乐,这个时候你去听ta为其他游戏项目作曲的音乐是否很有意思有想法,音乐不是’似曾相识’的感觉,而是你好似从来没有听过的焕然一新的风格。那么就可以大概率判断ta是有创造力的作曲,你就80%概率可以请ta来作曲。

如果你想就照着某种风格的作曲人出击,那么就直接上ta网站找联络方式进行联络。交流时要注意ta是否善于沟通。一个优秀的游戏影视作曲人,除了要具备创作音乐的能力,还要具备能把设计/镜头语言转换为音乐语言的能力。这就好比优秀的导演是能把一个剧本转换为视听语言。而作曲人则需要首先理解游戏人的想法,再将其转换为音乐语言。这需要音乐人具备良好的沟通能力。

如果以上都没有问题,那么距离也不是问题!不要担心请一位远程作曲人,如果你认为ta就是你心中的“the one”,那就放心请ta创作,现在微信邮件这么方便,只要沟通顺畅,一起工作的人不需要见面。

拿我自己来举例,我生活工作在美国洛杉矶,常常有国内的游戏开发者与我联系,寻求合作,因为见不到面我们就用微信语音邮件来往,反而觉得效率很高。而见面聊的话,有些见面谈论的内容时间长了很容易模糊甚至忘却,微信邮件交流不仅可以把我们谈论的内容全部记录下来,还可以省去了约时间开车去见面吃饭的时间。你的时间是宝贵的!(你的每小时的价值是$1000美金!扎克伯格如是说)

要相信你是可以激发作曲人的灵感的!告诉ta你想要的,把ta融入团队进行合作,尽可能把团队里的所有人是想法转达给ta,ta会像一个调色板一样,把你们的想法概念融在一起调制新鲜色彩。

最后:作曲就是做饭!ta需要掌握所有食材以及你的口味偏好,为你烹饪出独家私房美味佳肴!

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