星游纪联手史克威尔艾尼克斯,第一款国行实体版PS4游戏今夏发售

来自 游戏葡萄 2017-05-22
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星游纪联手史克威尔艾尼克斯,第一款国行实体版PS4游戏今夏发售

2017年5月20日,机核网主办的核聚变活动在北京市海淀区光耀东方广场拉开帷幕。索尼互动娱乐总裁添田武人,Gamepoch星游纪CEO陈乐出席了此次核聚变,其中Gamepoch星游纪旗下的两款游戏:《探险家斯皮兰卡》和《隐龙传:影踪》参展。《探险家斯皮兰卡》制作人:史克威尔艾尼克斯的小林大介和新井靖明,《隐龙传:影踪》制作人:美格方互动的张翰荣均出席了此次活动。

注重剧情与谜题表现,大量即时演算动画

《隐龙传:影踪》是美格方互动用虚幻4引擎制作的国产武侠风独立游戏,将作为第一款PS4实体版的国产游戏,在今夏登录国行PS Store,官方表示目前实体版预售量为5000套。葡萄消息曾报道过,《隐龙传:影踪》是由十几人的团队,采用虚幻4引擎打造的横版动作武侠游戏,关于制作过程可以浏览以前的文章。

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这次通过发布会与现场上手评测,可以发现隐龙传中很多谜题和视角转变的元素,不同的游戏难度对不同水平的玩家也显现出了差距,在游戏性方面有所提升。制作人张翰荣表示:想要把中国风的武侠游戏在主机上以全新的形式表现出来,游戏在横版游戏的基础上,加入了各种摄像机特写,在关卡中加入视角转向等元素,怎样更好表现故事剧情是我们非常关注的一点。国产武侠题材在手游上可以说是数不过来,而主机市场却缺少作品,通过美术图以及过场的影视镜头处理技巧,能看出隐龙传在阐述自己对于硬派武侠的理解上是下了一番功夫的。

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近些年来国产动画、漫画的崛起,很多题材的动漫作品纷纷推出了院线影视作品、推出周边产品、与游戏进行联动等。最终隐龙传能否获得良好口碑,并在后续将自己的武侠世界展现给更多的玩家,还得等游戏发售之后再看。

联手SE,国行特别版《探险家斯皮兰卡》免费下载

核聚变活动现场,索尼互动娱乐总裁添田武人开场致辞,Gamepoch星游纪CEO陈乐宣布将于今夏在国行的PlayStation Store发行史克威尔艾尼克斯(之后简称SE)的《探险家斯皮兰卡》。

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SE的游戏制作人小林大介和新井靖明在台上讲解了《探险家斯皮兰卡》,小林大介说道:“这次《探险家斯皮兰卡》登陆国行我感到非常开心,去年与星游纪合作将这款游戏引进中国。在这一年中,我们共同打磨,在游戏汉化,玩法等方面均有调整,完成了非常细致的本地化工作。星游纪在游戏发行运营上非常专业,对于这款游戏在中国市场的前景我非常期待。”其中中国玩家爱称为“五仁叔”的添田武人将作为国行独占DLC择日上线。

目前在PS4平台上,派对狂欢游戏数量很少,《探险家斯皮兰卡》作为SE的一款经典IP,本次推出的新作以多人合作为主要玩法,最多支持6人联网游戏,并且免费下载。看完游戏演示与上手试玩后,发现与SE以往帅气的游戏风格截然不同,在游戏中,玩家需要与其他玩家一起携手合作,突破重重陷阱,才能拿到最终的宝藏,之后可以用于升级能力和DIY人物等,整体风格可爱,游戏过程也很刺激。

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推出这样一款家庭派对游戏,对于PS平台的游戏风格扩充应该是很重要的一步。随着国人对主机认知的提高,中国主机市场正在渐渐崛起,这次联手看来能为国行主机带来更大的人气。

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