游戏出问题,为什么总是策划背锅?|葡萄语录

来自 游戏葡萄 2017-06-12
专栏

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游戏出问题,为什么总是策划背锅?|葡萄语录

言论,是业界生态最原生的反映。游戏葡萄于每周末推出“葡萄语录”,蠡测业内百态,臧否各色人物,将游戏界有触感、接地气的一面反馈给诸位读者。

1. “宝鸡有一群怀揣着梦想的少年相信在牛大叔的带领下会创造生命的奇迹网络科技有限公司”

这么长的一条是公司名称。

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这公司怕是招不到人了。

HR:您好,我这里是宝鸡有一群怀揣着梦想的少年相信在牛大叔的带领下会创造生命的奇迹网络科技有限公司公司的hr。

候选人:没听清,你是哪儿?

HR卒。

葡萄吐槽

不要小瞧国人的创造性。

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2. “他们高考结束后的那天晚上,我打排位赛连跪12场。”

最近有玩家反馈,高考结束后自己打排位,从白金5一路跌到黄金4,连败十几场。

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还有玩家表示,游戏里爆粗的人也越来越多了,不知道是哪里来的怨气。

葡萄吐槽

高考后的农药就是坑,昭仓跳下去了,唐塔也跳下去了,所以请你也跳下去吧……

3. “女友让我解释一下,任天堂是什么场所?”

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葡萄吐槽

是各国老司机调教“宠物”的地方。

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4. “游戏出问题,为什么总是策划背锅?”

这周,有位策划新人在知乎上提了下面这个问题。

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回答区有一些业内人士,对新人提出的“策划背锅论”表示赞同,认为这是业内的常见情况。

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他们还说,只要游戏成功了,谁对谁错其实没那么重要。

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葡萄吐槽

这位新人“背锅”似乎更多是因为不够细心,沟通协调能力不强。

但不可否认,策划这个职位确实有一点“背锅”的天赋。常常背锅的角色,往往处在各职能交叉的领域。

虽然leader们嘴上不说,但心里明镜似的:“美术和程序不好找,但梦想着当小岛秀夫的年轻人可是有一大堆。”

如果策划本人也持这样的观点,那就意味着和leader达成了共识,背锅也就不可避免。

对于“策划背锅论”,你怎么看?

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