网龙发布17年Q1财报,营收7.13亿元,手游同比增长117.4%

来自 游戏葡萄 2017-06-15
资讯

[ 游戏葡萄原创专稿,未经允许请勿转载 ]

网龙发布17年Q1财报,营收7.13亿元,手游同比增长117.4%

6月13日,网龙网络控股有限公司(网龙)发布Q1财报,总收益7.13亿元人民币,同比增长24.8%。

其中游戏业务表现良好,收益3.99亿元,同比增长40.3%。财报显示游戏业务营收占集团总收益的55.9%,较去年有较大增长,并且手游业务收益同比增长117.4%。

网龙主席刘德建:“我非常高兴网龙在第一季度取得了可喜的财务业绩,总收益同比增长24.8%,达到人民币7.13亿元。我们的游戏业务表现强劲,收益同比增长40.3%,这充分证明了我们《魔域》和《英魂之刃》等旗舰游戏的成功。同时我也非常高兴地看到手游的收益持续增长,比去年同期翻了一倍以上。新游 戏对公司收益的贡献保持增长,预计这势头将延续至未来季度。公司还将向市场推出更多款新游戏,其中会 整合虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的技术,相信会将我们的游戏组合扩展至新领域,带来巨大增长潜力。”

网龙旗下游戏《魔域》收益持续获得增长,而另一款旗舰游戏《英魂之刃口袋版》连续五个月成为腾讯应用宝“热门网游月总下载”榜前列的手游游戏,月活跃用户数量超过500万。《英魂之刃》端游在2017年1月腾讯举办的“中国游戏风云榜”评选中获封“十大最受欢迎网页游戏”。


网龙预期随着推出《虎豹骑》中文版及第二款《魔域》手游(与金山合作)等新游戏,游戏业务将延续第一季度的势头。透过善用《英魂之刃口袋版》的月活跃用户数量,盈利亦将持续加强。此外,索尼于今年三月将《虎豹骑》纳入PlayStation®著名的“中国之星计划”,此合作关系将把《虎豹 骑》带给PlayStation®全球超过 5,300万台游戏主机用户。

文章评论
游戏葡萄订阅号