金坷垃、绿帽子……这34个临时团队,在48小时内做了一堆奇怪的游戏

文/ 托马斯之颅 2017-06-20 10:27:42

上个周末,望京湖光北街上的一处咖啡馆人声鼎沸,充斥着一股汗水与人体交相辉映的味道。在外行人看来,这种味道明显来自没有脚臭的大学男生宿舍;但在游戏人看来,这更像是Game Jam的味道。

6月16-18日,由中手游赞助的CIGA Game Jam北京站在这所咖啡馆中举行。Game Jam是一则在48小时内,让开发者自行组队,开发一款游戏的活动。在这项活动中,你既可以看到各种题材诡异,玩法奇葩的创意游戏,又能见到上百名形形色色的游戏开发热爱者。

这期的主题是一幅画,主办方照例没有对这幅画做任何的解读:

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自然,在每个人心中这幅画的内涵和意味都大不相同。而我们身经百战的主编梁子仅用一个成语就洞穿了画作的本质:“老树盘根”。

在“有没有落单的程序美术”和“有没有落单的妹子”等喊话之后,参与者们组成了34个团队,并在48小时之内做出了各种各样的游戏。在这些游戏中,让葡萄君印象深刻的有以下几个:

金坷垃大作战

这款游戏的世界观非常经典,它来自金坷垃广告中一句经典的台词:“肥料掺了金坷垃,能吸收两米以下的氮磷钾!”

在游戏中,两名玩家要各自扮演一枚金坷垃,在两米以下的土地中畅快地穿行,收集淡水,并吸收N(氮)、P(磷)、K(钾)三种元素。

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其中,稳定的N可以释放一个护盾,易燃的P则会发出一道狂野的火球弹幕消耗对手的水量,K则能让金坷垃加速。90秒后,水量更多的一方即可获胜。

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加速速度非常快,甚至还有镜头的变化

《树侠》

在这款游戏中,玩家要扮演一个树人 ,向村民传教,使他们的头上长出树苗,最终彻底变成树木。同时,还有许多拿着长矛的守卫时刻搜寻树人的踪迹,要把威胁掐灭在萌芽(真的是萌芽)当中。

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令人惊喜的是,守卫的AI水平很高,既会主动搜寻并向玩家冲刺,也会在玩家钻进人群,或是用人群遮蔽视线时迟疑。而玩家的速度只比守卫稍快,且没有任何攻击手段。被4,5名守卫围追堵截时必须灵活引导人群以实现走位,并一字一句地向这群人传教,努力让他们变成树木。

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《战争丛林》

这是一款2V2的平台跳跃射击(或者说投掷)游戏。玩家要从树上摘下水果炸弹,并向敌人扔去,把对方炸得粉碎。在此过程中,各种角色还会时不时地冒出一句吐槽,现场十分欢乐。

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值得注意的是,地图最上方的平台上有一顶名为“原谅帽”的绿帽子。玩家需要用水果的爆炸力反推自己才能跳上高台,取得这个神器。

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这顶绿帽子也是炸弹,而且爆炸范围非常广大。被它炸到的玩家都会戴上一顶绿帽子,并高喊:“我原谅她啦!”……

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《Battle Root》(战斗の根♂茎)

这款游戏大概符合“老树盘根”的定义。每棵树都要在地下发展根茎,然后努力戳击对方根茎的中部,让对方越来越小……

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此外,游戏还设置了一些卡牌元素,以及与之对应的技能:

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用在现场闲逛的,《代号:硬核》制作人穆飞的话说,这款游戏应该翻译成“斗根”。

少女的樱树之旅

这是一款Game Jam上比较罕见的手游。玩家要扮演一个一看就非常宅的少女,向樱树上方不断跳跃。鬼畜的是,她还掌握了类似《进击的巨人》角色的技能:甩出一跟绳索,挺胸向树枝上直接飞去。

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虽然核心玩法比较奇怪,但这款游戏的结构颇为完整。它做了一套任务机制,而且还加入了简单的换装功能。

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程序这样介绍这个功能:“我们做了这个换装的玩法,理论上衣服可以无限更换……因为我们有一个漂亮的美术。”现场的开发者们的关注点明显在最后两个词上,用掌声和叫好声表达自己的友好,个别同志还开始探头探脑,寻找“漂亮的美术”的踪影。

“但我们的美术有男朋友了。”

“吁!~~~”开发者们发出了不太友好的嘘声。

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《少女的樱树之旅》团队的两名开发者

总的来说,这次北京站Game Jam没什么特别的,和往届所有地区的Game Jam一样,你可以在其中认识很多奇怪的朋友(而且有很多女生),做出奇怪的游戏,并且目睹其他人也做出各种奇怪的游戏——这些游戏往往美术简陋,Bug迭出,但玩法和题材非常独特,而且最不需要考虑商业化的事情。

真的,如果你是一名为中规中矩商业项目工作的游戏人,那你也应该偶尔参加一次Game Jam,和几个奇怪的人一起,用48小时做一款奇怪的游戏。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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