索尼高管:《死亡搁浅》比小岛秀夫承诺的更具革命性!

来自 游戏葡萄 2017-06-20
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索尼高管:《死亡搁浅》比小岛秀夫承诺的更具革命性!

在今年E3展的索尼发布会上,索尼互动娱乐北美总裁Shawn Layden向玩家展示了许多游戏的实际影像。但令玩家失望的是,小岛工作室的《死亡搁浅》此次却没有带来新消息。实际上Layden在接受《英国电讯报》采访的时候表示已经玩到了游戏原型,并表示游戏比小岛秀夫承诺的更具革名性。


E3发布会上的Shawn Layden

当被问及《死亡搁浅》是否仍处于概念阶段时,Shawn Layden答:“它已经可以启动并运行了。从Guerrilla那边拿到Decima引擎后给了小岛秀夫极大的优势,让游戏可以去运作和测试,并且达成一些原型级的运行。但是我无法向你解释这是个什么游戏...”而当记者进一步追问游戏是否符合当初小岛承诺的具有革命性时,Layden:“比承诺的更多!”

上边提到的Guerrilla Games工作室是一家隶属于索尼电脑娱乐的荷兰游戏开发商。他们曾用独家Decima引擎开发了第一方游戏《杀戮地带》系列,而今年大热的《地平线:零之黎明》也是使用同一个引擎开发的,游戏画面表现力十分强大。索尼互动娱乐将自己招牌FPS游戏的独占引擎分享给小岛工作室,可以说是对《死亡搁浅》提供了极大的支持。


《地平线:零之黎明》

之前小岛在参观Guerrilla Games工作室后赞不绝口,曾在博客上表示:“我参观了全球很多游戏工作室,遇见了许多优秀的同行,位于荷兰阿姆斯特丹的Guerrilla Games工作室让我印象深刻,他们的技术可以说全球领先。”之后他又补充道自己是对30多家工作室对比后,最终选择了Decima引擎来打造《死亡搁浅》。所以拿到了优秀的开发引擎势必会令团队士气高涨,小岛工作室的成员们确实可能在全力开发(把玩)当中。


第二部宣传片截图

跟据小岛秀夫在去年TGS上发布的消息,棍、绳是游戏的核心要素之一,在宣传片中我们也能看到绳的存在。他还表示游戏将是一款多人在线游戏,同时拥有单人模式,并且“这将会与我们以往见过的任何一款在线游戏都不同”。而《死亡搁浅》究竟会是怎样一部作品,只有等待官方放出更多情报之后才能了解。

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