韩国金牌制作人耗时4年研发,MMORPG《黑色沙漠》国服将由蜗牛代理

文/ Zealot 2017-06-21 13:50:55

PearlAbyss今天在Facebook上宣布,《黑色沙漠》国服将由蜗牛独家代理。《黑色沙漠》是由曾主导研发网络游戏《R2》、《霸王大陆》并担任过获得韩国游戏总统奖的MMORPG《C9(第九大陆)》开发总监的——韩国金牌网游制作人金大日所创立的公司PearlAbyss制作的大型MMORPG网络游戏。


PearlAbyss宣布蜗牛代理《黑色沙漠》国服

这是一款3A级的动作游戏

近年来,手游凭借周期短、回钱快、用户广等优势风靡全球,吸引众多新老厂商入伙。而曾经风头无二的PC游戏,则沦落到乏人问津的境地。在数据层面,2016年-4.8%的同比,手游收益超越端游已成事实。具体到实际表现,电视、网络、地铁等落地广告与游戏有关的内容,基本都是手游产品。在游戏宣传方面,手游资讯的覆盖量早已超过端游。

手游便利的体验方式,无疑是其获得用户认可的关键。但相对于PC游戏,大多数联网类手游同质化严重,相比端游的丰富体验感,手游在玩法上边略显单一,氪金点反而很多。与过去端游为玩家带来的沉浸感相比,手游的体验相对快餐。

《黑色沙漠》是一款开放世界的动作游戏,具有爽快的打击感和丰富的游戏系统。游戏的动作品质比较优秀,无锁定的战斗华丽又流畅,而十几种职业可以让玩家感受不同的战斗体验,其中包括充满东方特色的武器环、棍和日本刀。


游戏战斗画面


游戏里到处都是特效

动作游戏元素以外,玩家可以通过跑商、房屋建造、野外扎营与其他玩家交流感情,以感受开放世界带来的自由感。比如玩家可以在开放世界中通过种植与烹饪制作料理,然后驾驶马车到一个城镇中去进行贸易,这种分支系统在游戏中比比皆是。


出海打渔的实机效果

游戏的捏脸系统也非常不错,精细到发丝的建模让人物表现细腻。并且从整体画面品质来看,《黑色沙漠》拥有不输给3A主机游戏的画面表现力。早在游戏测试阶段,这款游戏就被韩国游戏网站“TIG”给到了9分的画面评价(满分10分)。


人物表现细腻,尤其是发丝

比较有意思的是,就在今年E3展微软发布会上,宣布Xbox One S将限时独占《黑色沙漠》主机版本,并将游戏进行4K画质增强。可能是游戏的欧美风格设计,以及开放世界的网络游戏模式,让这款韩国游戏吸引了微软对其的青睐。


网友对微软《黑色沙漠》主机独占的评价

用品质吸引PC用户回归

事实上,PC游戏也曾如手游一样经历过疯长。21世纪前十年,端游的同质化竞争导致市场的劣化,随后便迎来网页游戏的小高潮。到了2010年,在智能机的普及大潮下手游迅速走红,并在随后逐渐占据游戏行业主导地位。

曾经伴随PC游戏一同成长的80后、90后已成为游戏市场的主力消费人群。相对于其他玩家,他们对于游戏内容与付费模式有着更高的要求,所以PC游戏现在的市场价值仍然巨大。而这也是以《方舟:生存进化》、《我的世界》为代表的“开放世界”精品游戏,得以广泛流行的主要原因。


开放世界游戏《方舟:生存进化》

蜗牛则通过自研与海外代理的双线发展,推动自己的精品化发行策略,其中就包括在热门的沙盒类游戏《方舟:生存进化》与韩国网游《黑色沙漠》。

全球化布局,中国是最大市场

近年来中国游戏产业快速发展,已达千亿规模,并在今年超越美国成为“世界玩家之都”,用户规模及市场潜力巨大,成为全球游戏产业的必争之地。因此,《黑色沙漠》能否顺利进入中国大陆,对PearlAbyss的全球化同样十分重要,对于蜗牛游戏来说《黑色沙漠》也是其产品布局的有力支持。


又一款韩国网游入局中国市场

PearlAbyss相关负责人表示,“因为中国市场用户基数庞大、环境繁复,我们在《黑色沙漠》的国服代理伙伴选择上经历了漫长的路程,多年来我们一直很谨慎的甄选合作伙伴,直至遇见蜗牛游戏。前期我们做了很长时间的频繁沟通,我们有着很好的共识,蜗牛也非常尊重和重视PearlAbyss对于《黑色沙漠》的营运理念和发行意见。我们非常高兴能携手蜗牛在今年将《黑色沙漠》国服推出,我们已经准备好共同迎接中国的冒险家们了。”

虽然《黑色沙漠》国服代理已经发布,但是针对国服会进行怎样的调整,游戏又会在何时正式上线,还要等待官方的进一步消息。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
评论全部加载完了~