《绝地求生:大逃杀》(Playerunknown's Battlegrounds)的制作团队于昨日在官推发文。文中表示游戏发售3个月后,整体销量已经突破400万份,并随后感谢了一路走来的支持者。
《绝地求生:大逃杀》的官推截图
这款由蓝洞工作室(Blue Hole)与前《H1Z1》设计师合作打造的多人沙盒策略游戏于今年3月上架Steam。使用虚幻4引擎重新定义同类作品的《绝地求生》,不仅带来了革命性的画面提升,还在原有的设计思路上优化了玩家的游戏体验。
制作者 Greene认为这款游戏与其说是《H1Z1》《DayZ》的竞争对手,倒不如说是它们的改良与突破者。如今市场的销量成绩也确实证明了Brendan的观点。此外,他还表示将于年底为玩家推出Xbox版本的《绝地求生》。
平台: Steam
关键词:AVG,单机
平台: Steam
关键词:FPS,单机
平台: Steam
关键词:RPG,回合制
平台: iOS Android
关键词:战棋,自走棋,策略
解读游戏制作人:七种职能与六大技能
手游创新的四大误区 心态设计市场技术四项经验
腾讯移动游戏官网设计欣赏与技术总结(多图)
从《天天炫斗》看音乐对手机游戏的影响
体育游戏进化论:如何做好当代体育游戏
一个发行商眼中的2013六大好游戏
TalkingData:手游如何通过数据分析把握玩家需求
游戏公会大史记:发源与发展
电竞x手游:下一个风口?
COC like游戏的创新与演化
答读者问:三消游戏的难度动态调整
做一名能活下去的CP,你要注意什么?
游戏制作的核心竞争力:立项定输赢
关于盗版,也许并不是你们想的那样丨GRG原创
为啥你家文案没点击?18种方法让你起一个好标题