莉莉丝《剑与家园》在华为HiGame全球首发,华为海外用户抢先体验

来自 游戏葡萄 2017-06-24
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莉莉丝《剑与家园》在华为HiGame全球首发,华为海外用户抢先体验

6月23日,由莉莉丝研发发行的《剑与家园(Art of Conquest)》在华为游戏中心的全球品牌HiGame全球首发,这也是莉莉丝自《刀塔传奇》(小冰冰传奇)后的第二款自研产品,而华为的HiGame则是继苹果和谷歌之后第三家提供全球分发服务的应用游戏分发平台。据了解,HiGame是预装在海外华为终端中的官方游戏分发平台。

在6月6日,《剑与家园》已经在部分国家和地区正式上线,获得了苹果全球feature推荐的同时,还得到了Google的全球推荐,足以见其受认可程度,而在国内的游戏行业,莉莉丝凭借着《刀塔传奇》一战封神,其第二款自研产品全球首发能取得什么样的成绩也备受行业关注。

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对于国内的厂商来说,此前一直没有提供全球分发服务的游戏分发平台,只能依靠苹果和谷歌。据了解,华为HiGame已经在海外布局了很久,全球化一直是华为的重要战略,早在2016年的10月份,华为HiGame便在北京召开发布会,宣布将联合国内厂商布局拉美地区,如今在欧洲、亚太、中东、非洲均有布局,而拉美地区华为市场份额占比最大,2016年达到了14%,预计在2020年将达到25%。

据悉华为游戏用户的ARPU值在安卓渠道中一直处于领先地位。同时,依托于庞大的设备量以及高性价比,华为也成为目前销售量最多的国产机,在2016年出货量达到1.39亿台,同比增长29%。

而华为面向消费者也提供了丰富的内容和服务,包含游戏中心、应用市场、阅读、音乐、视频、钱包、流量服务、生活服务、云存储等,华为消费者业务在全球有40个国家销售收入同比增长超过100%,也为华为HiGame打下了比较牢固的用户基础,同时借助消费业务的高增长,有着很大的市场潜力可以挖掘。

据了解,华为HiGame会对开发者提供多方面的游戏接入服务,技术服务支持“48小时接入、24小时审核上架”,方便开发者实现一点接入全球分发,预计到2017年底,支付结算服务会覆盖超过30个国家和地区。

在分成方面,华为HiGame与苹果一样与开发者采用三七分成,此外,华为HiGame还会为开发者提供线上线下免费资源,覆盖HiGame客户端、华为官方矩阵自媒体、终端新品上市营销、全球一线销售门店联合活动等。以《剑与家园(Art of Conquest)》为例, HiGame便提供了客户端轮播Banner、华为终端Facebook官方帐号消息推送、华为消费者云服务Facebook官方帐号消息、全球主题市场上线游戏相关主题内容推荐等资源。

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