据外媒消息,此前《GTA 5》模组开发工具Open IV在被责令下架后,于6月25日进行了一个小更新后又可以继续使用了。虽然更新介绍只是“修改一些小Bug”,但考虑到此前其因与Take-Two的冲突而被迫下架来看,这应该对于广大喜爱《GTA 5》模组的玩家和模组制作者都算是一个良好的转折信号。
本次的更新中的感谢名单还加入了“Rockstar”
整个事件其实源于Take-Two“强劲”的反外挂策略,此前就有很多玩家反馈存在误封的情况。
可以感受到玩家的愤怒
为了对作弊现象“斩草除根”,Rockstar将很多“有嫌疑”的团体都记在了自己的小本子上。6月5日,Rockstar的母公司Take-Two向著名模组开发工具Open IV的开发团队寄去了一封“禁令”信。这封指责Open IV存在涉嫌扰乱《GTA 5》在线模式的功能,已经违法,并且要求其对Open IV进行下架处理,不然则对簿公堂。其团队在官网上表示自己可以提供足够的证据来证明自己的清白,但他们最终仍无奈地选择将工具下架。“在这上面花时间就是浪费时间,就算是世界上所有的钱加起来也没办法买回浪费的时间。”
6月14日Open IV官网发布的公告(部分)
Open IV是一个已经诞生将近10年的模组开发工具,《GTA 4》和《GTA 5》以及《马克思佩恩3》的绝大多数模组都是通过这个工具进行开发的。
“超级英雄”模组
玩家得知Open IV迫于Take-Two的压力而下架,并且之后在游戏中无法再体验到模组乐趣后,Steam 的《GTA 5》主页上迎来了其有史以来最大规模的玩家差评轰炸。
曾为“特别好评”的《GTA 5》的近期评价是“差评如潮”
历时一个礼拜的差评风波后,《GTA 5》研发公司Rockstar于上周五6月23日,在官网发布了一个“QA体”公告。在公告中,Rockstar对“是否允许模组开发者修改其单机游戏”这个问题进行了回答。
公告中并没有指名道姓,但明显是针对这次的“Open IV事件”
在回答中,Rockstar没有任何指名道姓的行为,但是肯定了模组开发者对于游戏的热情,并且提出了一些对于游戏模组的态度。公告中表示,Rockstar曾与其母公司Take-Two关于模组问题进行了讨论,讨论后,Take-Two决定不再追究单机、非商业性游戏模组的法律责任,并且对第三方的知识产权表示尊重。
与此同时Rockstar也对第三方模组进行了约法三章:
1. 不能修改多人或线上模式的内容
2. 不能包含能够影响到多人或线上模式的任何工具、文件、文件库和功能
3. 不得对Rockstar其他产品进行修改。
这个公告可以看成是Rockstar和Take-Two对于这件事情一次妥协的信号。其实在像Open IV在自己官网上所说的,“模组一直以来都是‘灰色地带’”,但是不可否认的是,历史上很多游戏也因为模组的存在而变得十分长寿。比如像经典的《Dota》就极大延长了《魔兽争霸3》游戏的寿命。除了“差评如潮”的影响外,这点也许也是使得Take-Two最终改变决定的关键因素吧。