腾讯、EA联合打造,这个23年经典IP能否撬动国内竞速网游市场?

文/ 呆嫖 2017-07-01 00:42:17

6月28日,由EA正版授权、腾讯游戏代理的《极品飞车ONLINE》开启不删档。作为极品飞车这一历经23年的经典竞速IP的首个中国网游版续作,《极品飞车ONLINE》将在熟悉的经典玩法之上带来怎样的全新体验,无疑引发了玩家和行业的关注。 

400+跑车授权,《极品飞车ONLINE》如何破解本土化命题?

长期以来,竞速游戏由休闲卡通类游戏占据着主要份额。对于真正的汽车游戏爱好者来说,并没有什么优质的选择。产品类型的单一,也意味着潜力可见的长尾空间。

作为目前中国市面上唯一一款大型真实竞速多人在线网游,《极品飞车ONLINE》在EA和腾讯的搭档之下,或许将打破这个局面。

《极品飞车》系列是EA最负盛名的真实竞速IP,沉淀了23年之久,已经成为无数车迷记忆中的经典,也是不少跑车爱好者最初的启蒙者。而此次《极品飞车ONLINE》,将汽车这一元素打造到了峰值。

比起单机版两位数的汽车选项,《极品飞车ONLINE》在游戏中提供了全球顶级汽车厂商400余辆真实授权的跑车,其中不乏兰博基尼、保时捷、迈凯伦等众多世界顶级汽车品牌。还未开售的跑车梅赛德斯-AMG GT R也即将于《极品飞车ONLINE》登场,这一阵容堪称23年里极品飞车系列中最为丰富的一次汽车巡演。

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另一方面,画面也是评价竞速游戏好坏的关键要素。在此前的内测反馈中,老玩家对画面的看法基本延续了极品飞车系列的一贯水准。此次《极品飞车ONLINE》秉承了EA最顶级的引擎寒霜3打造的高品质画面,无论是四时变幻的天气,还是细节丰满的环境系统,甚至是山石、栅栏等小配角,都尽可能处理得足够用心。

在赛道部分,《极品飞车ONLINE》的设计比单机版难度更高也更丰富。无论是在牧场马圈还是在雷雨交错的摩登都市夜晚,亦或是荒野沙漠,高还原度的天气及赛道设计,最大程度贴合了EA的品质口碑。

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此外,网游版最让人期待也更具想象空间的无疑是多人竞速玩法。而在《极品飞车ONLINE》的竞速世界里,腾讯的加入能否带来互动社交上的颠覆性玩法,也是业内更为关注的话题。

在本次不删档中,《极品飞车ONLINE》在设计中加入了团队赛、漂移赛、道具赛等,还有独创的车辆买卖交易系统和成就系统,更丰富的车队系统玩法也将在后续更新。而排位赛天梯等机制,为游戏注入了电竞的元素。从这些玩法来看,《极品飞车ONLINE》已经搭建了社交系统的雏形。依托于腾讯的社交体系,相信未来《极品飞车ONLINE》将在社交玩法上挖掘更多的可能性。

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从前几轮测试的口碑来看,《极品飞车ONLINE》在前作之上创新的汽车阵容和竞技体系,一定程度上迎合了中国玩家的胃口。在本地化方面,在后续版本,游戏还将持续推出具有国内特色的车牌号系统。中国本地化的跑车和赛道也在筹划中。对于经典游戏续作的引进,本土化和创新是一个巨大且复杂的命题,既不能和经典走得太远,也不能停留于经典本身,更不能脱离本土市场的口味。

据悉,在每一次测试中,《极品飞车ONLINE》都会对用户进行整体的用研,根据体验反馈调整游戏设计。比如在预内测结束后,研发团队就曾听取玩家的意见深度优化了车辆升级系统。

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游戏本土化之所以难度颇大,真正的隐形门槛并不在于技术或是语言层面,而在于对用户的深度洞察和对细节的耐性打磨。在几次测试中,无论是对游戏的操作手感和难度,还是游戏界面UI等设计的调整,《极品飞车ONLINE》都是基于大量的反馈意见,反复调节到国内玩家体验最优的状态。包括游戏中首次采用的房间模式,也是针对国内玩家偏爱“开房间-进行游戏”的习惯特别设计的,并收获了部分玩家的好评。

跑车文化养成,经典IP新生

此次《极品飞车ONLINE》不删档,距离在腾讯UP2017发布会上的亮相已经过去两个多月,期间吸引了大批忠实玩家的关注和等待,经典IP的号召力可见一斑。

早在2009年,EA就曾宣布该系列总销量累积突破了一亿套,在国内市场同样不可小觑。曾有调查显示,在国内的真实竞速类游戏粉丝中67%的人玩过极品飞车系列。

作为游戏史上最常青的IP之一,极品飞车何以屹立23年依然有如此多铁杆粉?竞速快感背后,浓厚的跑车文化或许是更为深层的原因。而《极品飞车ONLINE》显然也清楚这一点。

此前,《极品飞车ONLINE》曾宣布将以游戏作为核心,连接“赛车”、“文化”、“游戏”等汽车产业,打造多元、互动的跑车文化生态圈。任何生态圈背后的核心指向无非就是激活IP的衍生力。而腾讯也正试图通过深耕跑车文化以激活游戏文化,进而反哺极品飞车的这一经典IP价值。

在这个策略之下,《极品飞车ONLINE》在上线前发起了一个声势浩大的跑车文化环球之旅,从忠实玩家中选出具有卓越跑车鉴赏力与敏锐感的赛车手,去探寻世界跑车文化起源,见证地表最疯狂的极速超跑,狩猎这个星球上最优雅的速度“野兽”。

早在2月,第一站的阿联酋和迪拜之行就已结束。纪录短片在腾讯视频上发布后就吸引了超过2000多万次播放量。不久前,第二站德国行也刚刚完结,纪录片也即将上映。在此次行程中,中国首位F1车手马青骅、知名电竞主播若风、排位冠军挽歌等5位玩家通过直播和观众一起探寻了世界汽车发展史,在车迷圈中引发了热烈的关注。其中,若风直播的梅赛德斯-AMG GT R试驾活动,就有超过30+万人在线观看,在弹幕中狂刷“666”。

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对于《极品飞车ONLINE》而言,EA品质的坐镇、经典IP的加持和本土化的创新探索,或许有助于其在市场上的表现更稳定。而未来,最大挑战或许是,《极品飞车ONLINE》能否真正建立起游戏内强黏性的社交圈,持续打磨《极品飞车ONLINE》游戏品质,构建起一个基于极品飞车强大IP的泛汽车文化圈。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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