在大厂MMO围追堵截下,《齐天战神》能否成功突围暑期档?

文/ 肉串 2017-07-07 11:04:37

Q3已经到来,正值游戏圈暑期市场,诸多大厂出品、经典IP、影游联动大作纷纷扎堆上线。其中,由初见科技发行,以“西游后传”和“欧美画风”为卖点的另类西游手游《齐天战神》将于近期上线。在首次测试中,《齐天战神》即吸引了接近6万名测试用户。

美式西游打破传统西游刻板印象

由于西游IP的特殊性,以往游戏厂商在设计产品时,总会拘泥于古典画风,生怕不小心就触到玩家逆鳞。其实,一千个读者有一千个哈姆雷特,一千个玩家又何尝不是。《西游记》本身便是一部标榜自由反抗,不走寻常路的经典。

《齐天战神》选择请到海外画师参与制作,用纯正浓郁的欧美美术风格,承载传统西游记IP,旨在打破国内厂商对玩家喜好的刻板印象。研发团队参考了市面上大量受玩家喜爱的影视作品,以色彩绚丽、表现力强的美漫风格为基调,与经过精心打磨过的3D模型完美嵌合。有别于其他西游竞品,《齐天战神》创造了一个光怪陆离、充满魔幻主义气息的浩瀚世界。

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得益于此,《齐天战神》刷脸效果相比同类产品较为优秀,玩家看过一眼后,很难再忘记。根据DataEye & S+ 数据中心发布的《2016年中国移动游戏行业年度报告》,去年全年移动端新游数量为20327款,平均每天就有55款手游上线,竞争十分激烈。在如此环境下,产品能让玩家记住,就已经做好了第一步。

大脑获取外界信息,83%是依靠视觉。《齐天战神》首要选择从美术着手,做到标新立异,并且《齐天战神》并非全面西化,而是采取了中西结合的方式,博采众长,既以新奇取悦玩家,又不至步子迈太大而失去原本的西游IP受众。

如今端游层面人气最旺的《英雄联盟》,在进入中国市场时就曾针对国人审美进行了画风上的专门优化。《齐天战神》更进一步,将这一优化过程集合进了研发工作中,并针对性地加入时装内容,诞生初期的姿态,便已对玩家审美进行了高度适配。此种举措也俘获了大量粉丝,3月份首测过后,成批次的主播自发开始COS《齐天战神》中的美型角色,进一步扩大了受众面,独特美术风格的后续强劲影响可见一斑。

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暗黑系玩法为主基调

美术与玩法,犹如一个人的皮囊和心灵,只有面貌俊秀,心灵不澄澈也于事无补。好的美术,只有搭配优秀的玩法,才是一款成功的作品。《齐天战神》在玩法创新层面上最终确定了以暗黑西游为基调,佛祖成魔的颠覆性故事背景为世界观,不受限视角的高自由战斗体验为卖点的开创之作。

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丰富的技能库、法宝和符文搭配,上万种装备散件的搭配效果,一种职业多种玩法的《齐天战神》,持续推进在玩法上的改进。研发团队摒弃了诸多繁杂干扰,不单单要求在能力范围内做到最好,也要在最好之中做到最有趣。

此外,研发团队把握住移动电竞持续升温的节点,在MMO类型中加入特色系统“六龙争霸”。通过简化的3V3对抗模式,为游戏增添了一定的竞技性,又不与《王者荣耀》等大牌MOBA手游正面交锋,而是在游戏中作为调剂品存在,满足了大量玩家普遍存在的竞技需求。

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360度非固定视角,注重玩家游戏体验

《齐天战神》没有将玩家的乐趣固定在单一范围,360度可任意调换的操控视角,让《齐天战神》具备了一定的冲击力,一定程度上提供了媲美端游的操控体验。

初次上手《齐天战神》的玩家,不仅可以享受到暗黑美漫的画面,还可体验不受拘束的非固定视角。《齐天战神》尝试颠覆过去西游IP手游的一整套的流水线复制方式,在西游改编的新领域中抢占先机。

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2017年手游市场由增量转为存量,重心由卖方迁往买方,如何展现自身独特的魅力,吸引品味变得越加刁钻的玩家,成为了所有游戏厂商心系之事。资源向头部集中,行业巨擘持续鲸吞市场,移动电竞和二次元暗潮涌动。与其和老套路死磕,不如在热门领域深耕,谋求细分市场的突破。近期上线的这款主打“不一样的MMO”的《齐天战神》也在传达这样一个宗旨。

仍然占据最能吸金宝座的MMO,实际产品体系偏科严重,个性化、差异化依旧大有可为。从业者只要守住浮躁、认真研究、投准方向,也能撬动市场,夺得新蓝海中的第一座桥头堡。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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