7月7日,外媒Kotaku报道称,制作了《博德之门》和《异域镇魂曲:折磨》重制版的加拿大开发商Beamdog近日正准备重制《冰风谷2》,但近日他们发现,原作的源代码似乎找不着了。
Beamdog的CEO Trent Oster表示,没有这份源代码,他们不可能开发出《冰风谷2》的重制版。
Oster在邮件中向Kotaku的记者透露,“我们查找了所有我们能够查找的数据,包括Atari交给Wizards of the Coast的数据,但找不到《冰风谷2》的源代码。我们还向Obsidian的朋友们寻求帮助,他们之中很多人曾参与《冰风谷2》的开发,但是他们也没有保存源代码。除非我们能找到源代码,否则这个项目的开发就没办法继续了。现在我们已经将工作重心转移到其他项目。”
《冰风谷2》发布于2002年,是基于BioWare的Inifinity Engine开发的最后一款游戏。游戏发售后一年,黑岛工作室倒闭,部分成员重组了Obsidian。也许正是因此,《冰风谷2》的源代码才会遗失。
Beamdog此前重制《博德之门》、《异域镇魂曲:折磨》和《冰风谷》时都从BioWare处直接获得了源代码。但当他们寻找《冰风谷2》源代码时却一无所获,甚至连内部测试版代码都找不到。
现在在GOG上依然可以买到《冰风谷2》,但游戏的代码经过压缩,几乎不可能从中反编译得到源代码。
【来源:Kotaku 记者:Jason Schreier 游戏葡萄编译】