“0”产品上架还能超出预期?育碧Q1销售额强势上涨45.2%

来自 游戏葡萄 2017-07-19
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[ 编译自 Gamesindustry.biz ]

“0”产品上架还能超出预期?育碧Q1销售额强势上涨45.2%

育碧(Ubisoft)于昨日公布了17-18财年第一季度的财务报告。数据显示,从4月1日到6月30日为止的Q1期间,相比去年同期育碧公司销售增长幅度达到45.2%,实际销售额为2.021亿欧元(约合人民币15.7亿元)。育碧联合创始人及CEO Yves Guillemot表示,此次增长主要归功于数字化产品以及上季度推出的游戏。

确实如财报中显示,此次数字产品占到了总销售额的80.4%(去年同期为75.3%),达到1.624亿欧元。与上季度相比增长幅度为55.0%。其中来自玩家重复消费的收入(DLC,季票,广告)增长幅度73.4%,达到8300万欧元,占总销售额的41.1%(去年同期为34.4%)

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由于近几个月育碧旗下并没有任何新品发行,市场销售主要依靠上季度发行的游戏。其中包括育碧目前销量第一的《幽灵行动:荒野》以及竞技游戏《荣耀战魂》都为Q1销售增长起到了助推作用。从数据上看,所有非本季度发行作品总共创造了1.9亿欧元的收入,占到总销售额94.3%(去年同期为91.1%)

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同时,育碧针对今年Q2财务状况也做了预期。考虑到公司即将推出《马里奥+疯兔:王国之战》以及《彩虹六号:围攻》DLC等一系列产品。预计季度销售额将在1.9亿欧元左右,比去年同期增长34%。而对于17-18整个财年而言,公司预估总销售额将达到17亿欧元,营收2.7亿。再下一个18-19财年,预计销售额将达到21亿欧元,营收4.4亿左右,并能够维持3亿欧元的现金流。

此外,育碧在报告中还提到近期的两个主要事件。一是与腾讯合作在中国市场推出的移动端游戏《魔法门之英雄无敌:战争纪元》,公司十分重视与腾讯的合作关系。二是育碧高层新任命了两名独立执行董事,使董事会成员扩大到11人。此举也被视为育碧应对维旺迪(Vivendi)恶意收购的反击措施。不过,从本次Q1财报表现上也能看出,育碧被后者完全收购的可能性正日益减小。

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