暴雪联手“AlphaGo之父”推出新成果,《星际争霸2》AI离我们真的不远了?

来自 游戏葡萄 2017-08-10
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暴雪联手“AlphaGo之父”推出新成果,《星际争霸2》AI离我们真的不远了?

对于不经常关注人工智能领域的人来说,看到DeepMind这个词或许还有些陌生,但它研发的AlphaGo在围棋领域打败人类的事迹却已为人所熟知,这个谷歌旗下的团队早已成为AI领域的明星,并被称为“AlphaGo之父”。

据外媒报道,DeepMind近日和暴雪联手发布了《星际争霸2》的API工具,邀请AI开发人员加入进来,共同实现让AI玩《星际争霸2》的目标。其实这个计划早在去年就已被提及,看来在围棋领域之外,暴雪也想看到未来能有打败世界顶级《星际争霸2》选手的AI出现。

当然,《星际争霸2》在决策空间方面要比围棋复杂得多,玩家每时每刻可以选择的基础操作超过300种。尽管谷歌DeepMind去年已经搞定了超高难度的雅达利游戏,但是相同条件下雅达利游戏里面可选的动作也不超过10种(比如上下左右)。而且《星际争霸2》的操作也是有层次的,可以调整和增强,许多操作都是在屏幕上点击,即便是一个84*84的小屏幕,可选动作也有上亿次。

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在发布了《星际争霸2》的API后,DeepMind的pysc2环境包装工具也将有助于开发人员更高效的创建和培养AI,从而达到挑战RTS游戏的水平。

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暴雪与DeepMind的开放政策让《星际争霸2》AI研发门槛降低了不少,那么它离我们还会远么?

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