手游重度社交还能做出什么新的设计?

文/ 呆嫖 2017-08-28 11:05:28

经过最近几年中国手游市场的蓬勃发展,手游经历了多次爆发与沉淀,目前中国的手游行业已经开始迈向成熟的市场环境,而就在手游行业一路高唱凯歌的同时,也爆发出玩家流失过快的严重问题。根据2015年国内手游玩家流失调查的数据显示,手游玩家流失原因中表示“社交性”差的玩家高达31.5%,这也仅次于排名第一的“游戏自身品质问题”,在手游精品化的当下寻求更加有效的社交解决方案也成为众多开发者关注的核心问题。

密不可分 手游重度化催生社交系统重度化

近年来国内的智能手游覆盖率逐年提升,手机也成为国内用户的主要娱乐平台,用户使用手机进行游戏的时间也越来越长,玩家已经不能满足那些传统社交元素匮乏的手游,转而更加偏向端游类型的重度化手游,从而加深了玩家对于游戏内重度社交的需求,这也是中国手游市场逐渐走向成熟的重要表现。而手游在社交方面依旧比较落后,当下手游市场的竞争愈来愈激烈,谁能提供行之有效的手游社交方案,谁无疑会成为最大的赢家。近期《轩辕传奇手游》在游戏社交性表现上着实下了一番功夫,它将手游玩法与社交二者做到融合兼顾,通过强化社交来解决手游玩家流失率过高的问题。

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以玩法强化玩家社交体验 是社交重度化的成熟表现

首先《轩辕传奇手游》中的社交由两个部分组成,其一是社交功能,其二是社交玩法。社交功能是玩家间相互交流的载体系统,其中就包含了文字系统、语音系统、视频系统、好友栏、邮件等等,其主要功能是组成虚拟世界中社交的基础设施,类似我们现实生活中的电话、信件等。而社交玩法的主要功能,则是用于构建玩家的社交圈子,其中代表玩法有好友结拜、婚姻、帮派、师徒等,这些则构建了玩家在虚拟世界中的个人情感世界。

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《轩辕传奇手游》在新上线的“缘定山海”版本通过丰富的社交玩法强化手游社交途径,其中情缘系统、结拜系统、比武抢亲等都借鉴了成熟端游的社交玩法,将社交以玩法的形式展现到玩家面前。相比一些传统手游中的排行榜、体力互赠、金币互赠等低互动性的社交系统,《轩辕传奇手游》更注重陌生人之间深度互动社交,在大范围内增加玩家间的情感互动,另外社交与玩法相互结合还有助于提升玩家的游戏粘性、丰富的社交玩法还可以拉长玩家游戏的在线时长,从而对重度手游的长期运营,以及手游品牌与用户口碑同时具有非常正面的影响。

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RGL画中画直播 新方式开创手游社交新玩法

众所周知,目前手游中社交方式大多仅为玩家与玩家之间的文字、语音交流与沟通,这种方式对于玩家来说太过于传统,已经变得完全没有新意,他们也已经对这种社交方式有些疲惫了,他们迫切的需要一些打破常规的社交方式。

而《轩辕传奇手游》则打破了这种传统,在社交功能方面《轩辕传奇手游》做到了文字、语音等社交“基础设施”一应俱全,不仅可以满足游戏玩家传统的社交需求,还首次创新的加入了RGL画中画直播等功能。玩家可以在玩游戏的同时,一边以画中画的形式在游戏中观看主播直播,还可以实时和主播进行游戏上的交流互动。

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RGL画中画直播的这种社交方式,是以一种轻松愉快的方式,让玩家在玩游戏的同时也可以放松身心。从传统的玩家与玩家间的互动社交,转变为玩家与主播间的互动社交,甚至可以直接对话游戏官方,这是手游在社交方面的一个新的思路与突破。

《轩辕传奇手游》凭借RGL直播功能可以说已经抢占了手游互动社交的先机,利用直播这一广受玩家喜爱的新形式,相信可以给手游玩家一种全新的社交体验。

目前手游市场中可以同时兼顾社交功能和社交玩法的RPG游戏并不多,手游因为受到手机屏幕大小的影响,无法像网游那样单独分出很大的社交区块,所以《轩辕传奇手游》这种转而将社交融入到游戏社交玩法中的方式无疑是最好的一种选择,加之这种全新RGL画中画直播的方式,使得《轩辕传奇手游》在互动社交上的表现,对于重度化的RPG手游有着非常重要的参考作用。

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随着手游在整个游戏市场中的占比越来越大,玩家的花费时间越来越长,玩法上必然也会向着重度方向发展,而且优质的游戏一定离不开优秀的社交支持。要在愈发激烈的竞争中搏得一席之地,赢得用户并降低流失率,社交显然尤为重要。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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