《影之诗》在电竞上做了许多投入,比如让带智能手机的玩家免费泡温泉

文/ 托马斯之颅 2017-09-09 12:11:17

9月9日,Cygames的产品经理Keita Mori在Digital Taipei(台北国际数位内容交流会)上,分享了《影之诗》的电竞探索过程。

根据Keita Mori的介绍,日本的电竞氛围相当微弱。因此,除了举办赛事与节庆活动之外,他们还尝试与社区、餐厅甚至温泉合作,举办一些线下活动——比如让带智能手机的玩家免费泡温泉,体验《影之诗》,希望以此培育日本的电竞文化。

以下为演讲内容摘录:

我是在阿拉斯加出生的日本人,从事卡牌游戏有18年时间,现在在Cygames负责TCG手游。我们公司做RPG游戏比较多,2016年上线了《影之诗》,这是一款1V1的卡牌对战游戏,现在全球DAU有100万,下载量达到了1000万。

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在产品之外,我们希望《影之诗》的电竞也能做得成功。但现在论奖金来说,还是中国、美国的份额更大,韩国也是电竞大国。

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以个人选手获得的奖金而论,排名靠前的还是美国人。像Daigo是一名很受日本尊敬的玩家,但他只排在287名,连前100名都没排进去。日本的电竞选手还是太少,大家的认知也不够。

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那如何改变这些问题?首先我们要举办比赛,并且设立奖金。我们举办了RAGE赛事,冠军奖金是400万日元,总奖金是1000万日元,每三个月举办一次。现在单场比赛有几千人参与,观看者达到了40万。

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我们还希望在电视上播放广告,让电竞选手的知名度更高,让大家知道职业玩家也可以成为明星,让一般的国民也能了解电竞。

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此外,我们也会在游戏内举办一些比赛。可能一些玩家和奖金没有缘分,但我们希望让更多人了解电竞。

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此外,我们还想在线下举办一些活动,让大家能够熟悉、亲近电竞文化。我们首先想到了Matsuri(祭典)。于是我们举办了比较大型的《影之诗》节庆活动,开展一些Cosplay和歌唱表演,2天内有15000人参与了这个活动。

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另外,我们在日本全国各地的卡牌商店举办了一些小型活动,每个礼拜可能会举办100-120场,让大家方便参与,同时送一些移动电源之类的礼品。

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还有一些对社区更有益的活动,比如和县政府、餐厅甚至温泉区合作,举办《影之诗》的体验。这样玩家只要带着智能手机,就能去体验《影之诗》,免费泡温泉。玩游戏的时间次数上去了,玩家的粘性也就上来了。

2017年,我们的RAGE赛事准备更加国际化,除了日本的12名选手之外,还在北美、台湾、韩国和欧洲各邀请3名选手,并转播比赛实况。这次我们的总奖金是12万美元。

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总而言之,《影之诗》希望花5-10年,自下而上地发展电竞,创造一个全新的世界。

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Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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