根据Steamspy的统计,上周末《绝地求生》的在线人数峰值(PCCU)再次创下新高,超过了131万,并于9月17日接近134万,彻底打破了Steam上的这项纪录——上则纪录为129万,由DOTA 2于2016年3月创造。
8月27日,《绝地求生》的PCCU达到了87.7万,成为Steam最热游戏,但距离DOTA 2的记录还相差甚远;而20天后,这一数据上涨了近53%,直接把记录甩在身后。不得不说,这种增长速度实在可怕。
如今《绝地求生》的PCCU仍旧处在高速增长当中,尚无放缓的势头。“大逃杀之父”布兰登格林曾在采访中表示,《绝地求生》的天花板是1个亿的MAU,因为LOL曾经达到过这个高度。无论能否实现,它都离这个目标又近了一步。