动漫IP大热背后 暴漫授权的《野蛮人大作战》能否获得成功?

文/ 呆嫖 2017-09-30 00:15:24

暴漫IP正版授权 io类手游《野蛮人大作战》

在中国动漫行业锐变之后,漫画IP呈现了递增式的火热。不论是自创IP与IP授权改编都获得了游戏行业的追捧,让更多的宅男玩家享受其中。但随着漫画改编游戏的例子的增多,玩家对游戏品质的要求越来越高,作为游戏该如何吸引更多用户?

动漫类游戏是一个非常大的概念, 2亿多二次元用户量被装进多个概念之中。论品类,不管是引进还是自主研发,都一直在往当下热门游戏中靠,例如,2012年英雄联盟引进国门大火,2013年二次元类的《300英雄》开始发行,两者看似不搭边,后者却利用二次元,形成一大热点。

回想国内最为火爆的《暴走漫画》,其覆盖的二次元用户量可说难以估计,只能用火爆来形容,当该团队开始涉猎游戏时,行业一致认为暴漫将会出现诸多爆款,暴走漫画也将成为一个成功的游戏运营平台,但目前看来,其效果是高估的。《暴走漫画》自IP授权发行游戏以来,旗下联合发行的《暴走无双》、《暴走武侠》等一系列暴走游戏都未成为爆款游戏,暴走漫画一直没有找到适合他的产品,直到《野蛮人大作战》出现。

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一款毒性的另类iO手游 野蛮人大作战的生存之道

对于现今手机游戏来说,新一代的玩家对于游戏的玩法和游戏的品质更为看重,好的玩法才够将游戏引向潮流。这其中,《王者荣耀》结合端游的优点,融合手游的优势,《王者荣耀》成功刺激到玩家的“痛点”。而对于暴走漫画IP授权的io竞技手游《野蛮人大作战》来说,其io+MOBA的玩法也让玩家耳目一新。

传统的io游戏中,以大吃小的属性让用户已经习以为常,《野蛮人大作战》则将io类别内容扩充加入MOBA元素,打破原本io游戏的玩法,将游戏的体验感和沉浸感上升。当然,其告别传统,研发的全新模式很能够吸引用户,不再一味的成长,让战斗成为游戏中的主导,这让用户体验到另类的io游戏。

作为暴走漫画授权的《野蛮人大作战》,像素画风、io游戏的类别也成为游戏的特制,从测试到现在的全平台首发,短短的一个月之间,游戏新增如今大火的“大逃杀”吃鸡模式,这也许就是游戏该有的本质,追随大众的口味才是生存之道。

IP大热的暴漫 《野蛮人大作战》该如何突围?

首先,对于《野蛮人大作战》这种包体小,游戏上手门槛低,用户年龄段覆盖较广,但是却容易被抄袭,要想成功非难事,也非易事。

从全球的数据中显示,2017年手游发展趋势是最为疯狂的一年,产品越多不能代表成功的越多,想要打动用户,各家游戏厂商也得各凭本事。《野蛮人大作战》选择走年轻化的搞怪病毒形式,让新生代用户疯狂迷恋;在玩法上也是注重游戏的可玩性和简易性,让大众用户更好的接受,但这些只是产品能够做到的,发行层面也不容忽视。总之对于《野蛮人大作战》而言,要想实现长线的成功,还必须依赖游戏核心玩法的研发和市场的推广。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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