太白金星竟成为萝莉,完美世界这款RPG新品如何突围? | 《轮回诀》

来自 游戏葡萄 2017-10-19
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太白金星竟成为萝莉,完美世界这款RPG新品如何突围? | 《轮回诀》

从代理《DOTA2》、《CS:GO》等热门端游,到研发《诛仙》、《射雕英雄传》、《神雕侠侣》等经典IP手游产品,完美世界在游戏业务方面对外的标签往往离不开“传统大厂”四个字。然而进入2017年,我们发现这家传统大厂也在尝试从不同领域、题材入手向外延伸。继Q3上线一款二次元女性向手游《梦间集》并获得苹果推荐后,完美世界Q4延续了这样的产品节奏。

10月17日,他们推出的国风仙缘RPG手游《轮回诀》开启安卓测试,众所周知,国内东方神话题材不在少数,如何将这个经典题材做出更多的活力,进而从同质化的市场中突围,将是完美世界目前需要解决的问题。

传统题材二次创作:太白金星变成了萝莉

《轮回诀》是一款以东方神话为背景的RPG手游,玩家将扮演玉帝以第一人称视角的模式参与到剧情中,因此剧情的差异化一定程度上能呈现出更强的新鲜感。同时,游戏为每个职业都邀请了吴磊、赵路、樊俊航等一线CV前来配音,让剧情更富感染力。

实际上,游戏在上线前的空档期就为角色做了充分的预热,官网则是重要的载体之一。可以看到,点击人物界面中的炎黄众神都会弹出“档案”和“小传”,通过几行文字,角色的性格、背景便能直观地展现出来,还降低了玩家融入游戏世界观的门槛。

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游戏也对不少天神进行颠覆式设计,比如以往的题材中,太白金星形象多被塑造为白发苍苍、面容慈祥的老者,而在《轮回诀》中,太白金星被塑造成一个萝莉,手握巨型毛笔,是天帝的特使,同时也是最早陪伴天帝左右的天庭上仙。

另外太白金星的档案显示,她博览群书,对世间百态更是无所不知,平时开朗活泼,但身高一直都是她的逆鳞,触之必怒。这样一来,太白金星的角色画像更加凸显,尽管有些天马行空,但这种反常规的思路或许也将是吸引玩家的一大看点。

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当然,游戏中天神形象性格还与主线剧情融为一体,而并非只单纯停留在改变形象上。好处在于,角色和剧情相互呼应,角色变得更加活灵活现。从小角色上,一直懦弱胆小的四大天王开始变得勇于承担责任;从大剧情上,金翅大鹏背后更大的阴谋也渐渐浮出水面。整体上《轮回诀》的剧情设计轻松有料,叙事手法也容易被年轻玩家接受。

除此之外,游戏在细节上下了不少功夫,比如场景切换上,《轮回诀》的设计也十分新颖,玩家点击花狐貂,花狐貂便拉下绳子,类似于拉下幕布,从而切换到了下一个场景。

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相比于同类RPG手游,《轮回诀》的剧情比重更大,大量剧情的加入对于新世界观的塑造起到了重要的作用,也将弱化刷刷刷的RPG游戏体验,但不可否认的是,过多的剧情对玩家也会造成疲劳。游戏采取的做法是加入了时下热门的弹幕互动方式,玩家在看剧情时可以发弹幕聊天,甚至是吐槽。

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依靠这些设计,《轮回诀》尽可能地让每个人设更有趣的呈现给玩家,也为更常规的东方神话题材赋予了更多可期待之处。


主打元素克制的ARPG玩法

《轮回诀》延续了卡牌RPG的主流核心玩法,在游戏中,不同天神的属性被分为日、月、星三大类,由于存在元素克制关系(日克月、月克星、星克日),战局也因此变得更为多变。根据场上局势灵活调整阵容进行克制,玩家将会获得事半功倍的效果。

就战斗体验而言,游戏中包含眩晕、击飞、致盲等负面效果,一方定力值清空的时候很容易被击飞、击倒,某种程度上这使打击感提升了一个档次。除此之外,伤害预警、预判、技能释放方面都呈现一定的操作性,从整体体验上看,游戏在动作打斗上要优于同类的卡牌RPG产品。

同时,游戏内的“闪避”技能可以短时间使用两次,随后才进入冷却,这意味着玩家在单位时间内的可操作空间更多,走位更灵活。

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嫦娥战斗画面

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金蝉子战斗画面

值得一提的是,角色击杀小怪后获得的能量将减少技能的冷却时间,在此基础上,玩家的刷图效率更高,对于高密度的怪物副本来说,这种优化效果会更明显。

尽管《轮回诀》在操作方面体现出了硬核的潜质,但为了迎合更广阔的用户群体,游戏还是在早期就加入了自动战斗设计,并将其分为“手动”、“自动”、“辅助”,其中“辅助”等同于“半自动”,即攻击、走位自动完成,而技能需要手动释放。

此外,游戏还提供了1V1天梯对决和2V2团队赛玩法,不仅增多了PVP的内容,还对玩家的策略性提出了一定的要求,玩家对手中的天神技能、属性必须足够了解,才能有更大的空间将战力最大化。而在公平模式下,对战双方英雄的数值将会被置于同一水平线上,玩家轮流选取英雄,纯靠操作和配合获取对战的胜利。对于偏爱操作的硬核玩家来说,该玩法留出了足够的空间。

正处在安卓首测阶段的《轮回诀》目前尚未开通付费系统,不过从这款游戏身上,我们能够发现其不同于其他同类游戏的差异点。

最为明显的是大量动作玩法的加入,使得这款卡牌RPG具备了很明显的标签。而且从品质上而言,《轮回诀》能够在动作打斗表现上超出卡牌RPG的平均水平,这对于提升新玩家的留存将有着不小的帮助。

另一方面,《轮回诀》在卡牌RPG养成系统上也较为成熟,天神、法术、武器、缘分加上抽卡等系统,游戏的养成线相对清晰,所形成的天花板也不会太低。TapTap上一名玩家就这款游戏曾表示,不同特色不同技能的英雄给这款游戏带来了类似大乱斗一般的竞技快感,但如果游戏希望主打竞技的话,目前的版本还是有些太肝了。当然这对于开发团队来说算不上致命的问题,起码在公测之前的一段时间内,他们还有许多可优化的空间。

结语

如果更进一步来看,该游戏或许是完美世界今年Q4收官战上所做出的一次尝试,同时也是在MMORPG领域之外的补强。对于前者,2017年的手游市场可谓群雄争霸,SLG强势崛起,MMORPG受到了非常大的挑战,细分品类产品更多,市场在2018年开年后会呈现怎样的形势尚不得知。完美世界在今年年底拿出一款卡牌RPG进行测试,也是在探索这个品类能否具备下一个爆款潜力,根据测试数据,他们也会更好地采取针对性的策略。

对于后者,完美世界今年上半年有不少资源还是集中在《诛仙》手游为首的MMORPG上,而进入下半年后,他们在二次元品类上重点推了《梦间集》这款作品,这或许是他们想加大其它领域的投入,来减轻自身MMORPG营收压力的一个信号,那么《轮回诀》在未来或许将扮演这样一个角色。

在刚刚发布的App Annie 9月指数报告中,完美世界坐稳了国内发行商收入榜第3的位置,头部产品表现出非常不错的营收能力,而建立在这种优势之上,他们想要取得更多的突破,可能就需要新兴题材上多做出更符合当下用户口味的设计。

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