吃鸡狂潮愈演愈烈,龙渊网络将推出端游《代号:龙》正面对抗

来自 游戏葡萄 2017-11-22
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吃鸡狂潮愈演愈烈,龙渊网络将推出端游《代号:龙》正面对抗

时至今日,席卷全世界的“吃鸡”狂潮仍然没有任何褪去的迹象。《绝地求生:大逃杀》仅PC平台就狂销2200万份,过去两周的活跃用户高达1680万。这个“抢先体验版”的游戏,已经创造了游戏史上最大的奇迹之一。

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《绝地求生》的成绩极为出色

而玩家对《绝地求生》“游戏98,月供30(加速器)”的调侃背后,玩家在游戏体验上依然存在尚未被满足的需求。就目前来看,国内绝大部分乘上这股潮流的厂商,都选择了手游路线,避开与原版的正面对抗。近期,龙渊网络选择推出端游《代号:龙》,入局端游吃鸡市场。

直击射击游戏痛点,免费端游无门槛

在对《绝地求生》的讨论中,很少有人意识到它是一款射击游戏。也就是说,枪械手感、地图大小和视野范围——是极其重要的。使用键盘和鼠标时,每种枪械的细微差别能精准传达给玩家,亲自做出的“押枪”“跳狙”等操作带来的成就感不可同日而语。

近日,龙渊网络宣布“空降竞技游戏”《代号:龙》正式开启预约。该游戏为端游,并将采用免费制,试图与端游吃鸡正面对抗。

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神秘海报

枪战特制新地图,昼夜变化有新意

从获得的一部分场景画面来看,《代号:龙》采用的是完全的写实比例,但场景中的物品、地形和细节非常精致,障碍物的布局像是为激烈战斗而特意配置,可以认为,“探索”与“枪战”这个要素在游戏中将会占据很大的比重。

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下面这两张图也透露出更多的信息:

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夕阳西沉,视野已受到影响

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月黑风高夜

《代号:龙》加入了昼夜变化系统,玩过《绝地求生》的人应该可以预测,这个系统将会给战局带来多少变化。在出色的光影表现下,相信一定会打破“赢与观赏性不可兼得”的尴尬,派生出很多新战术。

流畅连接服务器,针对中国玩家优化体验

龙渊网络此前推出了移动MOBA游戏《自由之战》,以及精品动作游戏《聚爆》,在竞技游戏品类积累了大量运营经验,同时对于产品的品质有着自己的追求。所以在服务器的维护和稳定性方面,玩家应该不会遇到障碍,能够在干净、迅捷的环境中进行纯粹的技巧竞技了。

而且由目前的情报可以知道,地图非常广阔,渲染图上的军事演习场只是其中的一个小型地点,后续内容也会保持高速更新。选择与原版端游较量,也体现了龙渊对自身产品的信心。

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沙漠概念图

随着《代号:龙》在11月22日开启预约,国内端游吃鸡市场也开始出现了竞争的势头,而产品想要成功,在品质必须经得住玩家的考验,其具体表现,将在今后的测试中知晓。

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