奇葩盗版开发商:“没盈利就不叫盗版,我们可是国内大厂”|葡萄视点

来自 游戏葡萄 2017-12-11
葡萄观察

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奇葩盗版开发商:“没盈利就不叫盗版,我们可是国内大厂”|葡萄视点

 「葡萄视点」是一个于每周末推出的栏目,通过一篇文章提出一个有趣的视点邀请您来讨论。

视点 | 盗版?大厂?

前段时间葡萄君写过一篇有关《stick fight:the game》的文章,在这款游戏中,玩家将作为火柴人在地图中捡去随机道具互相厮杀,最后决出胜者。因为游戏中会发生大量的随机事件,使得游戏直播非常有观赏性,因而游戏的销量飞速上升,截止目前游戏的销量已到63万份。

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当时的报道中提到了有款同名手游在国内即将上线的消息,而前不久《Stick fight:The Game》的开发商Landfall在社交网站上声明并未授权任何游戏公司开发手游。面对侵权指控,手游版负责人竟雷语连连,宣称:“不盈利就不是盗版”,“我们是国内大厂。”

以下内容来自游戏葡萄的读者投稿,他将讲述自己为Landfall维权的经过。

机缘巧合

初看到《Stick Fight: The Game》的时候,我就喜欢上这游戏了,并意识到这款游戏可以做手游移植版,但也注意到了国内某平台上架了一款同名的游戏,预约页面上写着官方授权,我当时感慨国内厂商的动作真是快啊,也就没有再后续关注手游版的事了。

但作为一个非常喜欢这款游戏的玩家,同时我还恰好在游戏公司工作(利益相关,我就匿了),因缘巧合我和Landfall负责人见面聊了一次。负责人是个非常年轻略有点腼腆的小伙子,会议过程中我提到了一下手游版的事,他马上告诉我手游版是假的,他们没有授权任何公司代理运营《Stick fight》,还给我看了他们官方facebook账号发的声明,实锤那款同名游戏。我注意到图片右下角还有游戏葡萄的水印。后来平台方火速下架了那款游戏。

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我于是在B站上搜了一下UP主上传的手游版试玩视频,手游版的名字叫做《乱斗火柴人》。虽然火柴人的形象动作和电脑版一样,但角色色温奇怪。而且不出所料,手游版游戏的bug,延迟的问题很多,地图、道具的制作也很粗糙,明显一看就不是Landfall的制作水平。无论是从产品质量还是Landfall的声明角度,抄袭都是板上钉钉的实锤。

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可以看出,《乱斗火柴人》的人物动作、场景地图都是直接从《Stick Fight》里盗取的。

但通常来说故事到这也就差不多了,抄袭与被抄袭早已成为一个古老的话题。太阳底下无新事,所有的社会热点,当热量消失后便石沉大海。狂欢后大家散去各忙各的,最终被侵权者有没有讨回公道,侵权者是不是还在逍遥已经不重要了。

群众的声音

对于任何热点新闻,我都一直是个吃瓜群众的态度,因为感觉离我太远,做不了什么。但当Landfall负责人告诉我他们在制作上一款游戏《全面战争模拟器》花光了积蓄,就指着《Stick Fight:The Game》买套公寓当办公室的时候,我真的很生气,看着他们就在我身边陷入麻烦,就很想为他们做点什么。(虽然他们现在挣到的钱已经够买好几套海景房了……)

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沉迷酸辣粉的小哥,筷子居然还使得相当溜。

于是我去B站上传手游版《Stick Fight》UP主视频下留言,希望所有看到这个视频的人都能知道这款游戏侵权的事实。当吃瓜群众那么多年,这还是我第一次遭遇网络攻击。找我要实锤的都是客气的了,有些人上来就骂:“玩不起正版你就别BB。” 有的人则很奇怪,自说自话一通也不听人解释,说完转身就黑名单把我屏蔽了。

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还有5毛水军在我留言过的所有视频下方骂我弱智。

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还有一种观众,我给他出具了所有证据,但他一个不信,最后甩给我游戏qq群管理员的回复。实锤和一面之词你都分不清楚?面对这种不独立思考的人我真的没有办法了。

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当然也有理智、充满正义感的小伙伴,在我说明情况给出证据后,果断下架了游戏视频,还陆续给我发他与运营方的聊天记录。

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运营方:我们是没有授权,但没有盈利就不算盗版

目前《乱斗火柴人》至少设立了15个qq群,其中以1群人数最多,已有1900人,其他群人数平均在700人左右,所以预估目前群里的玩家总数已经超过了1万人左右。

面对Landfall在官方社交媒体上的实锤证据,《乱斗火柴人》负责人异常大方地承认了自己并未拿到授权,而且表明在第二个版本会换掉所有《Stick Fight: The Game》相关的图标、地图素材以及更换名字。

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但是在面对侵权指控的时候,负责人突然爆出一句相当无脑的话:“没有盈利就不算盗版。”

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可是未经同意使用了Landfall的图标和名字在平台上发帖,对外也一直声称自己是Landfall的中国合作商,这种行为本身就已经构成侵权了。根据《著作权法》,盈利不盈利与是否侵权并无关联,盈利与否只会影响最后的赔偿判决。

而且雷人的不止是这位负责人的法律意识,在被揭穿后她还抬出了一句:“我们是国内大厂!”

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现在开发商Landfall已经给出了声明,而且单独把他们拎出来谴责。面对随即将会面临的侵权指控,负责人的态度相当嚣张。

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这话语间的“迷之优越感”是怎么回事?直到在群公告里发现他们要将玩家自创的地图放到二测版本中……

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如果这是要做中国人自己的火柴人乱斗游戏的办法的话……

等等,严格意义上来说……还真是中国人自己的。

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但如果是游戏上线了,让玩家贡献一些地图创意维持游戏生命周期,这种做法可以理解。但现在游戏还没上线,在原《Stick Fight》里的地图素材要全部移除的情况下,让玩家给你提供地图的做法合适吗?你的创意呢?

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结语

Landfall的官方公告一出,《乱斗火柴人》手游侵权一事便确凿无疑了。就像我之前说的,盗版抄袭是个又老又难的问题,大家往往心照不宣草草了事。游戏行业里借鉴和抄袭的界定从来都很模糊,人们不会因为你模仿别的游戏就一定会苛责你。但前提是,模仿到什么程度你心里要有把称。最近常说,有错就要认,挨打要立正。

然而《乱斗火柴人》的这家厂商的行为已经超出了可接受范围,且态度极不端正。对于这种直接盗用别人的游戏、态度还如此嚣张跋扈的厂商,除了曝光我想不到任何其他办法。

当了这么多年的吃瓜群众,我总算是回报了一次社会。最后晒一下Landfall负责人对我的感谢。还就那句话,正义或许会迟到,但绝不会缺席!

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