暴雪《炉石传说》电竞战略负责人:卡牌类赛事的痛点在于解说难度

来自 游戏葡萄 2017-12-12
资讯

[ 游戏葡萄原创专稿,未经允许请勿转载 ]

暴雪《炉石传说》电竞战略负责人:卡牌类赛事的痛点在于解说难度

12月10日,暴雪黄金世俱杯在水立方打响了决赛。值得注意的是,这是《炉石传说》作为项目首次亮相该赛事。在比赛开始前,暴雪《炉石传说》电竞战略负责人Matt Wyble也来到了比赛现场并接受了记者的采访。

Matt Wyble是2013年加入了暴雪的炉石电竞组,有趣的是,在此之前他曾是一名传统体育运动员。面对记者采访,Matt Wyble以前传统运动员与暴雪员工的双重身份讲述了自己对于《炉石传说》赛制、产品内容的理解。在采访中,Matt Wyble称,与大多电竞项目不同,《炉石传说》的痛点更多在于赛事的OB环节。可以说,《炉石传说》对于解说和赛事展现方面会有较为不同的要求。

另外,他还透露,12月末暴雪将公布2018年整年计划,未来暴雪将在《炉石传说》电竞上搭建更多“提升职业选手体验”的内容,为职业选手“解除后顾之忧”。

image.png

Matt Wyble

以下为采访内容整理:

目前看来,《炉石传说》职业选手很难仅靠比赛来保证自己的影响力与收入。对于普通的职业选手暴雪会有什么扶持计划?

Matt Wyble:其实我们马上就会公布2018年的整年计划,预计12月底就会公开。必须承认,职业选手或希望进入职业圈的玩家,对这款游戏游戏投入了很多精力,付出了很多心血。我们希望能够通过新计划,为职业选手带来更好体验,让这些追寻职业道路的玩家可以少一些后顾之忧。

当然,我们会为职业选手打造更多赛事,例如中国会有很多大型的职业比赛,暴雪这边也会有炉石世界杯和炉石全球锦标赛。这些比赛不仅能够锻炼职业选手个人的能力,也给他们提供了更多的机会。

随机性一直是卡牌电竞的一大特点,但暴雪会不会担心这种随机性会影响到电竞项目本身所要求的平衡性?

Matt Wyble:我认为,《炉石传说》或者其它卡牌游戏的随机性,与选手实力不是对立关系。你不能说因为有随机性,你就不用花很多时间去研究技巧。就《炉石传说》而言,虽然一些牌的效果本身就有很高的随机性,但你同样需要考虑到打出之后可能会发生什么,这需要玩家进行非常复杂的思考,选择除最好方案。

通常,高水平玩家会对打出牌后各种可能性进行分析,从中选取最优项来进行他的布局。比如,尤格萨隆这张牌,它本身的效果就是不确定的,出色的炉石选手会考虑到这样的一张牌可能为其带来多大的优势,在《炉石传说》中,个人实力应该包含对随机性的把控。

你是如何看待,《炉石传说》在中国拥有较高门槛这件事的?

Matt Wyble:首先,新玩家的体验肯定是非常重要的环节,引入卡组退环境玩法(标准模式)就是为了让新玩家能够更方便地上手这个游戏。此外,对于新玩家来说,这个版本的地下城模式,也是一个非常好的学习和尝试环节。玩家不需要组卡组,游戏会提供你很多现成的选择。我认为,目前玩家几乎可以在没有压力的环境下,尝试很多新东西来学习这个游戏。当然,我们也还在继续探索一些更优质的面对新玩家的内容。

《炉石传说》未来对于职业赛事卡组是否公开会有怎样的态度?

Matt Wyble:在不同的比赛中会尝试不同的赛制。我们会持续对不同赛制进行探索,让选手和玩家观众的体验都达到最佳。在卡组是否公开这件事情上,对选手在战术方面会有很大影响。为什么有时我们不要求提交卡组?比如炉石世界杯(非直播赛事),我们会考虑这是一个团队项目比赛,队员比赛时时其他选手可能会帮忙一起翻对手卡组,公开卡组可能会造成不公平的现象。但此次世俱杯则不同,由于队员都在现场,所以我们要求提交卡组。

《炉石传说》的电竞团队和设计团队有哪些配合?

Matt Wyble:我们的炉石电竞组和开发组之间有非常充分的沟通,比如说今年炉石世界锦标赛,我们的开发组和电竞组也达成了共识,把炉石比赛和每个版本的发布时间结合在一起。

未来炉石传说会不会有电竞明星打造计划?

Matt Wyble:虽然说目前没有什么包装选手的计划,但是其实大家可以看到我们做过许多关于选手幕后故事分享内容。举个例子,在炉石上海的春季锦标赛中有一名美国选手,他的背景故事非常独特,于是我们通过一个小纪录片把这个视频呈现给了观众,不管是对于该选手还是对于其他顶尖的选手也是通过一些纪实片的方式把他们的故事分享给炉石社区的玩家,所以说也是希望通过这样的方法能把他们的形象打造出去,提升他们在炉石圈里的知名度。

比于以往的赛事,这次世俱杯相的优点在哪?相比外国玩家,中国玩家对于比赛的热情又是如何的?

Matt Wyble:我昨天刚到舞台上去走了一圈,看到了聚光灯下的选手以及可以旋转的对战台,觉得非常酷炫。这次世俱杯在西方玩家的社区中也造成了非常大的影响,同样受到了很多西方媒体的关注。

我觉得,中国炉石观众观战会非常投入,他们也都非常热爱这款游戏。之前,在上海春季锦标赛,我看到上千名观众很早就来到场馆外排队,很早就入座。他们一般不会离开座位,除非失去上厕所或者喝水。在春季赛的时候我在后台,K神在打比赛时神抽了一把,我当时能听到整个观众席的呼喊声,整个大厅也都在摇动。此前我从来没有体验过这样的现场,真的很震撼。

炉石传说在举办过程中相比于其他国内电竞比赛有哪些痛点?

Matt Wyble:和传统的电竞比赛MOBA类电竞比赛不一样,《炉石传说》描述比赛方面需要花更大的功夫。我们会思考怎样把比赛中选手的思考和判断,呈现给观众。我们希望让更多玩家能够了解选手在想什么、做了什么。

一些其他传统电竞项目只是描述场上发生了什么,在《炉石传说》中,赛事方则需要一种更静态的呈现方式。很多时候需要依靠解说,解说则需要通过他们的分析给玩家一个清晰的解释,比如,我们选手有哪些选择,他们用哪些手段做到最优方式。

Matt Wyble曾经是专业运动员,能否谈就电子竞技与传统体育的差别谈一下你的观点?

Matt Wyble:如果把传统体育和电子竞技相比有很多相似的地方,例如项目训练需要十分刻苦,在和别人竞争时需要发挥到最佳的状态,包括在与别人比赛的时候会碰到较大的压力,比如说在世俱杯这样的大舞台上,会经历到的一些事情与传统体育非常相似。

你是怎么看待“电子竞技项目加入奥运会”这件事的?

Matt Wyble:非常振奋人心。此次世俱杯就是在水立方举办,水立方是2008年奥运会的场馆。到现在,电竞已经取得了非常长足的进步,我本身对电竞项目加入奥运会也十分期待。无论从玩家人数还是粉丝群体来看,电竞规模都在变的越来越大,对于《炉石传说》这一项目也是同样的情况。

文章评论
游戏葡萄订阅号