上线首周获苹果多次推荐,《敢达争锋对决》是如何做到的?

来自 游戏葡萄 2017-12-18
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上线首周获苹果多次推荐,《敢达争锋对决》是如何做到的?

日前,正版敢达动作手游《敢达争锋对决》在App Store上线,上线首日即获苹果“本周新游”推荐,上线第三日又获得Today的大图推荐,上线第五日再次获得游戏专区头图推荐。可以看出,苹果给与这款游戏足够的认可。

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经典IP正版授权改编的动作游戏

《敢达争锋对决》由万代南梦宫(上海)和恺英网络联合制作,还原了《敢达》系列原作中的经典动画剧情,并再现了原班声优的配音,并在设计思路上着重体现主机级别的动作体验。

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国内手游行业进入大IP时代已有些年头,而作为IP重要产地的日本ACG领域中,“敢达”绝对可以称得上是TOP级IP。或许有人会认为从来没有在国内电视台播放过的“敢达”在影响力有限。但要说到从诞生至今近40年的岁月中,不断与时代同步不断推出全新作品这种持久力,能出其右者寥寥无几。

追求主机级别的高画质

除了IP本身的光环之外,《敢达争锋对决》产品本身也非常出色,在基础的画面表现上,就选择追求更有敢达机体质感的高画质。首次打开《敢达争锋对决》玩家会看到一段质量非常高的开场CG,很多人气机体都有在这段CG中亮相。可以看到CG品质非常高。

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除了CG之外,游戏中机体建模也相当精致,游戏中玩家可以在格纳库中360度查看已经获得的机体。对比不同机体可以发现建模的展示高度并不是一致的,而是严格遵循原作设定进行制作的。

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随着机体转动,机身上的明暗也会发生变化

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更良心的付费机制

除了美术品质,游戏对比之前的测试版,也进行了很多亲民的调整,其中对玩家来说最友好的,是取消了机体稀有度的设定。

今年5月《敢达争锋对决》的首测中机体存在S、A、B、C的分级设定,这也意味着机体存在天生的属性差别。但是在9月的安卓测试中游戏就取消了这一设定,并让所有机体均可提升至五星,而不同机体到达五星以后,各项数值的总值基本一致。

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战力方面,二星的决斗和Z战力相同,一星的暴风和NT-1也相差无几

而在付费设计方面,《敢达争锋对决》中一次10连抽需要消耗1280钻石,游戏内钻石和人民币的兑换比例为10:1,即128元可以获得一次10连抽机会。

另外,《敢达争锋对决》在抽卡上设定10连抽必出整机,而和很多日本手游保底10连要求的一次性不同,《敢达争锋对决》的10连将玩家的单抽也计算在内,这种累积型计算方式也让玩家有了更多主动权。

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上面这些改变让注重玩家操作的对战游戏在平衡性上达到了一个前所未有的高度。从官方公布的数据来看,用户对游戏的进步也非常认可。此前《敢达争锋对决》在iOS端和安卓端的两次测试中,用户的次日留存均超过70%。游戏目前在TapTap上的评分也达到8.9分。

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目前《敢达争锋对决》在TapTap上的评分

苹果认可的实时竞技手游

12月7日晚,苹果在全球范围内更新App Store的时候,发布了一篇名为“年度趋势盘点”的推荐文章,对于即将过去的2017年,苹果根据下载量、用户活跃等各方面的数据向全球iOS开发者、以及手游玩家分享趋势,其中提到的一大趋势便是实时竞技游戏。

同样是实时竞技,《敢达争锋对决》和国内主流的实时竞技类手游在有着比较大的区别。《敢达争锋对决》更强调用户在攻击连携、立体空间移动、瞬间反应、攻击距离判定等方面的操作。

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除了单独系统教学和训练营之外,每台机体还有单独的技能组合教学

这种更接近格斗游戏的表现形式也使得游戏具备更多的观赏性。事实上,《敢达争锋对决》在今年首测之后就举办了多次线下比赛。国庆期间邀请到著名主播小绝、小楼等超人气敢达粉丝加盟的全明星对抗赛,也让《敢达争锋对决》的首次电竞直播增色不少。

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继12月11日上架App Store之后,《敢达争锋对决》也将于12月29日在全平台上线。另外,《敢达争锋对决》安卓官方服的用户也能够与iOS版用户联机对战。对于这款游戏而言,在IP、画面、游戏性、付费等多各方面做出的调整和设计,也是保证游戏上线后能够稳定收获用户认可度的关键要素,基于用户的认可,游戏在今后也能有更多的发展空间。

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