以后再提销量最高PC游戏,你可能要换个说法了 | 一周新闻

文/ CommonP 2018-01-15 08:31:11

「一周新闻」是一个每周要闻汇总栏目,我们将为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握一周业界动态,并向您推荐本周最受读者欢迎的深度好文。

本周重要新闻:

▋国产二次元游戏又一里程碑:《少女前线》拿下韩国畅销第一

游戏葡萄1月8日消息,刚步入2018年,国产二次元游戏再创新高,拿下在韩国市场的又一座里程碑。由散爆网络(云母组)研发,心动海外子公司发行的二次元手游《少女前线》在韩国登顶App Store畅销榜,又一次展现了国产二次元游戏在海外的市场竞争力。

这次拿下韩国畅销榜第一,一方面归功于稳定的发行节奏在韩国市场积累的用户,另一方面也归功于游戏本身的内容积累。基于这两方面,《少女前线》凭借近日推出的大型活动和促销礼包,表现出了很强的势头,甚至超过了韩国本土国民级IP手游《天堂M》和《天堂2》。

▋《神秘海域:失落的遗产》创意总监离开顽皮狗

在为顽皮狗工作7年之后,《神秘海域:失落的遗产》编剧兼创意总监Shaun Escayg近日宣布他将离开这间工作室。

Escayg没有在推特透露接下来的去向,不过根据他在Instagram分享的一张图片显然,他很可能会参与《漫威:复仇者联盟》的制作。

值得一提的是Escayg也是近段时间以来离开顽皮狗的第二个重要人物:在去年年底,《最后生还者》联合总监Bruce Straley在长达一年的休假后也离开了这间工作室。

▋一个半月增长100万,Steam同时在线人数突破1800万

游戏葡萄1月8日消息,Steam同时在线人数已经突破了1800万。上一次Steam同时在线人数达到这样里程碑式的数据(1700万)是在去年11月底,仅仅一个半月的时间,就增长了100万。

Steam近几个月内如此快速的数据增长,与《绝地求生》这类游戏持续热度不减有很大关联。此前,《绝地求生》同时在线人数便已突破了300万大关,这相当于Steam同时在线人数峰值的17%左右。仅一款游戏就做出如此大的贡献,《绝地求生》的实力不容小觑。

▋索尼PlayStation:到今年年底,PSVR游戏数量将达到280款

1月8日消息,索尼近日在接受《日本经济新闻》采访时表示,目前市场上有150款PSVR游戏(包括独立项目、体验和完整游戏),预计到2018年底,这项数据将会上升到280款,增长幅度达到80%。

索尼认为考虑到PSVR初具规模的安装基数,更多第三方开发商将会加大对这款头显的支持。在2017年,面向PSVR头显,支持虚拟现实玩法的知名游戏作品包括《生化危机7》《毁灭战士VFR》《GT Sport》《星际迷航:舰桥船员》(Star Trek: Bridge Crew)、《上古卷轴:天际》VR版本等。

▋《地平线:零之曙光》入围六项GDC游戏开发者选择奖提名

游戏葡萄1月8日消息,日前,游戏开发者大会(GDC)公布了“第18届游戏开发者选择奖”的入围名单。在十个榜单提名中,不算上荣誉提名,《塞尔达传说:旷野之息》和《地平线:零之曙光》入围了6个,《绝地求生》、《尼尔:机械纪元》、《茶杯头》、《画中世界》入围3个,而今年备受关注的《超级马里奥:奥德赛》仅入围了两项提名。

▋索尼PS4全球销量超7360万,去年圣诞季PS4游戏卖了5590万份

1月9日,索尼公司今天宣布,截止到2017年12月31日,PS4和PS4 Pro全球总销量达到大约7360万台。在去年12月,PS4迎来了发售四周年。目前,PS Plus服务的全球订阅用户人数已经超过了3150万。

▋《狙击精英》开发商收购Radiant Worlds,公司员工数超过300

1月9日外媒消息,《狙击精英》(Sniper Elite)开发商Rebellion在前不久收购了英国开发商Radiant Worlds,两家公司未透露此次交易的价格。Radiant Worlds将被更名为Rebellion华威工作室,成为Rebellion利物浦的一间姊妹工作室。

这次收购完成后,Rebellion华威工作室将立即参与Rebellion现有项目的开发,包括《狙击精英》《邪恶天才》(Evil Genius)和《战争地带》(Battlezone)等。工作室创始人菲利普-奥利弗和安德鲁-奥利弗也会留下。Rebellion的员工总人数将增长到超过300人。

▋《绝地求生》达成2783万份销量,超《我的世界》成为全球最畅销PC游戏

游戏葡萄1月9日消息,据外媒消息,《绝地求生》凭借2783万套销量,成为全球PC端最畅销游戏。根据SteamSpy统计数据,《绝地求生》目前的销量约为2783万套。

此前占据全球PC游戏销量榜首的则是《我的世界》,根据《我的世界》官方网站的实时更新数据,截至发稿销量约为2760万份。

按照SteamSpy数据的误差,减去15.8万,《绝地求生》销量也有2766.7万套,比《我的世界》仍旧多出6万多份。因此在《我的世界》达成世界最畅销PC游戏荣誉后,《绝地求生》也解锁了这一成就。

▋米哈游更新招股书:半年净利4.47亿,万元以上付费玩家充值金额占比超28%

游戏葡萄1月9日消息,因“崩坏”系列而闻名的上海米哈游网络科技有限公司于1月5日向证监会提交更新后的招股书。招股书显示:本次拟募集资金14亿8933.74万元,拟向社会公众公开发行人民币普通股(A股)不超过4千万零75万股。

2017年上半年,米哈游营业收入约5.86亿元,净利润达到4.47亿元,比2016年全年的营收数据都要高出许多。

▋2017年全球手游收入达483亿美元,同比增长约35%

游戏葡萄1月9日消息,根据Sensor Tower的最新数据显示,2017年,移动用户在App Store和Google Play上的花费达约586亿美元,比2016 年(435亿美元)同比增长了大约35%。其中,手机游戏贡献最大,收入达到483亿美元,占所有应用程序收入的近82%。

▋Twitch获《守望先锋》联赛两年独家直播权,费用或超过9000万美元

首届《守望先锋》联赛将于明天正式揭开战幕。著名游戏视频流媒体直播网站Twitch今天宣布与暴雪签署了一份为期两年的合作协议,成为除中国之外,《守望先锋》联赛在全球所有其他国家和地区的独家第三方直播合作机构。Twitch透露在中国,《守望先锋》联赛将会由其他平台提供直播。

任天堂起诉《白猫计划》开发商Colopl侵权,索赔44亿日元

游戏葡萄1月11日消息,近日,任天堂于日本起诉《白猫计划》开发商Colopl,称后者旗下热门手游《白猫计划》侵犯专利,要求其停止《白猫计划》的生产使用服务,并索赔44亿日元。

▋2017年Steam新游戏数量达7672款,再创历史新高

近日,数据分析平台SteamSpy称在2017年,Steam新游戏数量再创新纪录,全年登陆Steam的新游戏数量达到7672款,比2016年增长了2427款,增幅为53%。

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Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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