关闭狮头工作室两年后,微软可能重启《神鬼寓言》

来自 游戏葡萄 2018-01-18
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[ 编译自 Eurogamer ]

关闭狮头工作室两年后,微软可能重启《神鬼寓言》

据来自Eurogamer的报导,有消息人士透露微软计划发行一款高成本的《神鬼寓言》(Fable)新作。游戏目前已经进入制作期,开发团队是创作Xbox和PC游戏《极限竞速:地平线》的英国工作室Playground。

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微软在一份声明中表示,公司不会评论谣言或猜测。

根据消息人士的爆料,新《神鬼寓言》将会是一款强调剧情和角色的开放世界动作RPG。微软计划对该作的研发进行大力投资,在Playground位于Leamington Spa的第二间办公室,研发团队规模预计将扩大到拥有大约200人。

不过,新《神鬼寓言》还处在研发初期,Playground正在招兵买马,将团队成员数量从几十人扩大到上百人。

在不到两年前,微软关闭了《神鬼寓言》系列开发商狮头工作室,还取消了F2P多人游戏《神鬼寓言:传奇》的研发项目。据前狮头员工透露,在《神鬼寓言:传奇》开发期间,工作室还曾希望制作一款叙事驱动的单机《神鬼寓言4》。

部分前狮头员工在接受Eurogamer采访时说,他们对Playground开发《神鬼寓言》新作感到兴奋,却又因为狮头从未得到制作《神鬼寓言4》的机会而感到悲伤。

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“我的感受有点喜忧参半。”《神鬼寓言》联合创作者西蒙·卡特(Simon Carter)说,“一方面,《神鬼寓言》还没有死,这对英国游戏行业来说个好消息。我也想玩到这款游戏。”

“但另一方面,我不太明白为什么(微软)解散了一支特别擅长制作《神鬼寓言》的团队,然后再次尝试制作《神鬼寓言》。《神鬼寓言》是一款奇怪的游戏,其他团队很难解构它。话虽如此,Playground是一支非常有才华的团队,我相信他们能够完成这份工作。”

微软为何改变主意,对《神鬼寓言》重新产生了兴趣?消息人士称微软之所以做出开发《神鬼寓言》新作的决定,在一定程度上是受到了PS4独占游戏《地平线:黎明时分》获得空前成功的刺激。截止到去年6月份,作为一款叙事驱动的单机开放世界动作RPG,《地平线:黎明时分》的累计销量已经超过了340万份。

据称微软认为Playground是一家非常优秀的开发商,《极限竞速》系列作品一直表现不错,《极限竞速3》更成了2016年Xbox平台销量最高的作品之一。微软希望Playground打造一款高水准的《神鬼寓言》冒险游戏。

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前狮头资深开发者,目前正在微软旗下工作室Rare制作《盗贼之海》的泰德·蒂明斯(Ted Timmins)说:“在参与开发《神鬼寓言》之前,我就是《神鬼寓言》的一名铁杆粉丝!”所以,我对自己最喜欢的系列之一有可能复出的传言感到兴奋。”

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