局内可以切换英雄?能释放“臭屁攻击”?电魂做了一款二次元MOBA手游|光影对决

来自 游戏葡萄 2018-02-02
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局内可以切换英雄?能释放“臭屁攻击”?电魂做了一款二次元MOBA手游|光影对决

1月25日,一款由电魂网络研发的二次元MOBA手游《光影对决》在全平台上线,同时获得了App Store精品推荐和TapTap编辑推荐。

主题曲花絮视频

值得一提的是,这款游戏的主题曲大有来头,由Sony/ATV音乐制作总监Zeta领衔,日本知名音乐人大冢刚毅、田中明仁,合作谱曲,交响乐团现场实录。同时,邀请了著名配音演员阿杰进行演唱,首日上传网易云音乐平台便获得999+的评论,评论区几乎都是“打call”好评。

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不仅主题曲阵容强大,《光影对决》的声优阵容也很豪华,阿杰、吴磊、夏磊等数十名中日知名声优均在游戏内献声。

能够邀请到如此全明星阵容cv配音的《光影对决》,到底是怎样一款游戏?“别具一格”是《光影对决》给葡萄君留下的最深刻的印象,体验之后,葡萄君发现,这款游戏在题材和玩法上都比较新颖。

漫改手游,用二次元打造MOBA新效果

由于MOBA游戏在玩法上总有一些相似之处,在题材上进行创新便成为了游戏脱颖而出的关键。这款游戏由同名漫画《光影对决》改编,让漫画中的故事、人物穿越到游戏世界中来,玩家能够通过操控英雄,实现成为漫画主角的梦想。

在美术上,《光影对决》二次元风格的英雄立绘和建模,都比较有诚意。不管是穿着女仆装的萝莉,还是挥舞着长剑的大叔,或者是一只壮硕的拟人化白熊,都有浓郁的动漫特色。

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在这些二次元角色的3D模型呈现上,动画效果做得也可圈可点。例如,打开英雄赛文的“星光闪耀”皮肤,一段舞蹈随之呈现,赛文站在星光闪耀的舞台上,做着高难度的舞蹈动作,富有节奏感的背景音乐也随之响起。

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在UI表现上,《光影对决》将漫画元素融入到游戏界面中:漫画式的对话框、页面的黑色粗线描边,就连购买英雄的页面也做成了一本漫画书的模样,底纹则使用了同名漫画的截图。

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为了呈现二次元文化中轻松幽默的部分,这款游戏在英雄技能的释放特效上也花了心思。如:索菲亚的“料理”技能可以向地图上抛出一份美食,玩家碰撞美食可以回血;阿尔的“臭屁攻击技能”,英雄在攻击时真的会朝着敌人放一个屁。

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玩法新颖,对战体验更灵活

在玩法上,《光影对决》最有特色的地方在于:支持局内切换英雄,在这种机制下,玩家不会再因为选错英雄而纠结。同时,高阶玩家可以根据对面阵容和自己的状态,适时切换英雄,能够获得更大的自由度,例如:游戏开始时选择前期伤害爆炸的英雄,后期则切换成一些后期英雄。

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此外,在英雄技能上,这款游戏设计了独特的专精系统:当技能升级到一定等级时,会触发额外的专精效果,或是加强伤害,或是回复血量。基于这样的设计,玩家会更有战斗和升级的欲望。

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同时,不同于一些MOBA游戏,附带召唤师技能,《光影对决》可以携宠物作战,召唤宠物释放技能。游戏内,萌宠会跟随着玩家移动,这也增添了游戏的乐趣。

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另外,这款游戏不仅有传统5V5模式,还有“四方乱斗”模式,不设防御塔,每队3人,4队进行对决,击杀体验更充分。“四方乱斗”模式下,战斗结束时,获胜的队伍如同领奖一般站到最高的位置,游戏给予了获胜者最高的荣耀,所有玩家的排名情况也会被形象地展现出来。模式入口上,这款游戏将传统模式和“四方乱斗”模式置于同等地位,并且都有排位赛,制作组表示:希望这样的设计能让休闲玩家和喜欢5v5的模式的玩家都可以找到他们喜欢的游戏模式。

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除了新颖的玩法,《光影对决》的一些细节设计也很用心。例如:玩家加入社团后,看到的并不是冷冰冰的社团成员列表,而会进入一个3D场景化的空间,在这个空间里,玩家可以和社团成员进行对话交流,还可以做出盘腿而坐等各种有趣的动作。

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总体而言,作为一款漫改手游,《光影对决》较好地还原了漫画的形象角色,并且把平面、静止的漫画动画化、游戏化,创造了一种“穿越式”的游戏体验。也正是因为由漫画改编,在手游上线以前,“光影对决”IP便已开始打造。应该说,二次元MOBA手游《光影对决》是一个漫改手游的不错案例。

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