索尼Q3财报:游戏部门营收7180亿日元,占比约27%

文/ 太妃糖 2018-02-05 19:03:48

游戏葡萄2月5日消息,近日,索尼在官网上发布了2017财年第三季度的财报,财报显示:报告期内,索尼营收约为2.67万亿日元,同比增长11.5%,净利润为2959亿日元,同比增长1407.3%。其中,游戏与网络服务部门收入最多,营收7180亿日元,占总营收的约27%,同比增长约16.2%。另外,PS4在Q3卖出了900万台,累计销量已达7360万台。

根据索尼的财报数据,Q3索尼营收约为2.67万亿日元,比去年同期的约2.4万亿日元增长了11.5%;净利润为2959亿日元,比去年同期的196亿日元增长了14倍多。

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从各部门收入来看,游戏与网络服务部门收入最多,营收7180亿日元,比去年的6177亿日元增长了约16.2%,营业利润达到了854亿日元,比去年同期增加了353亿日元。

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财报表示,游戏与网络服务部门的营收增长主要是因为两方面原因:一方面是PS4软件(包括网络渠道)的销售,另一方面则是汇率变化带来的影响。

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值得注意的是,第三季度PS4的销量是900万台,虽然不及去年同期的970万台,但总体而言,数据比较稳定。预计2017财年结束,整年PS4销量将达到1900万台。同时,截止至2017年12月31日,PS4的累计销量已经达到了7360万台,PS Plus服务的全球订阅用户人数也达到了3150万人。

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音乐部门的营收增长也不容忽视,因为这与手游《命运-冠位指定》有关。财报显示,Q3音乐部门的营收为2184亿日元,比去年同期的1785亿日元增长了近22.4%,营业利润为393亿日元,同比增长了约40.4%。

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另外,近日,索尼在官网发布公告称:任命现CFO吉田宪一郎为下一任CEO,于4月1日上任;现任CEO平井一夫将出任董事长(Chairman)一职,同于4月1日就职。不少玩家感慨道:“再也不能守护姨夫的微笑了”。不过,吉田宪一郎表达了他的决心:“我们将会在平井先生创立的企业基础上,进一步提高索尼作为全球性企业的竞争力,实现长期的利润增长。将在4月上任后制定索尼的下一个中期目标,以及新的2018财年业务计划。”

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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