现估值3亿,5年内上市?蓝翔电竞俱乐部准备了年薪40万的岗位|一周新闻

来自 游戏葡萄 2018-02-12
资讯

[ 游戏葡萄原创专稿,未经允许请勿转载 ]

现估值3亿,5年内上市?蓝翔电竞俱乐部准备了年薪40万的岗位|一周新闻

 「一周新闻」是一个每周要闻汇总栏目,我们将为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握一周业界动态,并向您推荐本周最受读者欢迎的深度好文。

本周重要新闻:

▋Nexon北美分公司裁员,官方称与《不法之徒》营收不佳无关

据外媒消息,韩国老牌网游厂商Nexon北美分公司在前不久裁掉了一批员工。Nexon的一位发言人表示,此次裁员是北美分公司重组的一部分,目的是“优化运营流程,调整组织机构,从而将更多精力投入最具潜力的作品”。

有消息称Nexon北美分公司之所以裁员,在一定程度上与Nexon发行的团队射击游戏新作《不法之徒》(Lawbreakers)市场表现不佳有关,不过Nexon发言人强调,公司架构重组“与《不法之徒》的财务业绩无关”,主要目标是“加强Nexon北美分公司的专注度,提高我们的整体在线运营能力,以取得长期成功。”

▋百度推区块链宠物《莱茨狗》,标价最高999999999微,但可免费领养

2月5日消息,继网易、蓝港等公司之后,百度也入局区块链业务,推出区块链宠物《莱茨狗》,据传项目正在内测当中。在打开网页后可以看到,首页显示“免费领养区块链数字狗”的字样,狗狗集市中展示有十只形态各异0代狗。

已有百度账号的用户点开链接后可以从“我的狗窝”处登录,但可能由于首批十只0代狗已被领养的原因,葡萄君后续无法进行充值或购买操作,货币换算单位也尚不明确

▋又一明星入局电竞圈,鹿晗一条转发近35万次的微博

游戏葡萄2月5日消息,昨日,Lstars电子竞技俱乐部在官方微博上宣布:鹿晗成为Lstars的合作伙伴,未来将与鹿晗和鹿晗工作室在多方面展开合作。随后,鹿晗转发了该条微博,并称:“以后就是战友了,加油加油!”

Lstars电子竞技俱乐部的前身是Armani战队。此前,虎扑论坛上就曾有网友晒出Armani战队老板的微博,微博表示:由于建队时着急参加一个比赛,又一时想不出高大上的名字,所以就以自己冠名了,并且透露,在俱乐部弄好之前将会进行更名,并会宣布一个消息。

现在看来,这个消息的确称得上是重磅。鹿晗的明星效应也让原本并不出名的Armani战队一天之内就名声大噪,截至目前为止,鹿晗加入Lstars的原微博已有近35万人次的转发,评论也高达3000以上。

▋《绝地求生》国区活跃用户数突然停止增长

近期,SteamSpy官方推特发布了一则有关Steam版《绝地求生》的数据图表。该图表分别从时间与地域2个维度对游戏活跃玩家进行了分析。

有趣的是,这种增长势头在12月份初戛然而止,其瞬间进入了平稳期。进入2018年1月后,国区的游戏活跃数甚至出现了略微下滑的趋势。

新闻1.jpg

对于这个现象,SteamSpy也坦言不知道具体的原因。

▋盛大游戏任命唐彦文为联席CEO,全面负责游戏业务

2月5日盛大游戏最新人事任命,经盛大游戏董事会研究决定:任命唐彦文先生为盛大游戏联席CEO,全面负责公司游戏业务,确保主营业务在盛大游戏新文化生态圈建设中的赋能作用。

▋《智龙迷城》开发商GungHo发布2017财年财报

日本移动游戏巨头、《智龙迷城》开发商GungHo日前发布统计截止到2017年12月31日的2017财年财报,并公布了2018年《智龙迷城》战略,目标是让这款曾经的日本国民级手游重返巅峰。

根据财报显示,2017财年GungHo总收入为8.354亿美元,同比下降17.9%;净利润2.027亿美元,同比下降了19.8%。作为GungHo明星产品,《智龙迷城》的收入已经连续几个季度出现下滑。

除了《智龙迷城》之外,GungHo还计划推出一款叫做《Calcio Fantasista》的F2P模拟经营游戏。

▋索尼Q3财报:游戏部门营收7180亿日元,占比约27%

游戏葡萄2月5日消息,近日,索尼在官网上发布了2017财年第三季度的财报,财报显示:报告期内,索尼营收约为2.67万亿日元,同比增长11.5%,净利润为2959亿日元,同比增长1407.3%。

其中,游戏与网络服务部门收入最多,营收7180亿日元,占总营收的约27%,同比增长约16.2%。另外,PS4在Q3卖出了900万台,累计销量已达7360万台。

根据索尼的财报数据,Q3索尼营收约为2.67万亿日元,比去年同期的约2.4万亿日元增长了11.5%;净利润为2959亿日元,比去年同期的196亿日元增长了14倍多。

▋卡普空温哥华工作室裁员,大约百分之三十员工受到影响

近日,据国外游戏媒体Kotaku报道,日本老牌游戏公司卡普空温哥华工作室经历了一轮裁员。该工作室的几名前员工也在推特上证实了这一消息。

Kotaku援引知情人士说法称,由于部分项目的调整,卡普空温哥华工作室裁掉了大约50名员工。据悉在这间工作室,一个尚未对外公布的游戏开发项目被取消,而《丧尸围城》(Dead Rising)新作的研发量级也被大幅削减。

▋极光大数据发布了《2017年手机游戏市场研究报告》

近日,极光大数据发布了《2017年手机游戏市场研究报告》,报告显示:截至2017年12月最后一周,中国手游app市场渗透率达76.1%,用户规模为7.76亿;每名手游用户平均安装3.35个手游类app;2017年新增手游用户中,54.4%为26-35岁用户,女性占比43.2%;《王者荣耀》2017年12月月均DAU为6398万,日新增用户均值为180万;《荒野行动》12月日新增用户均值为166万。

▋蓝翔组建LX电竞俱乐部,最高40万年薪招募电竞数据分析师和经理人

游戏葡萄2月7日消息,近日,山东蓝翔电竞专业在官网上宣布:成立LX蓝翔电子竞技俱乐部,并公开招募电竞游戏首席数据分析师、电竞俱乐部经理人、《绝地求生》等电竞赛事职业战队教练和选手、班主任、心理咨询师。

其中,电竞游戏首席数据分析师和电竞俱乐部经理人的薪资在各职位中最高,分别为年薪20-40万和10-40万;《绝地求生》、《王者荣耀》职业战队的教练,则年薪10-30万。此外,除了班主任外,其余均允诺:取得官方S级世界冠军后,整个团队获得一亿元股权激励。

在招聘公告中,蓝翔再次表明:蓝翔电竞俱乐部所在公司当前已完成A轮融资,现估值3亿,在未来5年内具有独立上市计划。

▋德国青少年保护委员会调查游戏宝箱,或出台监管政策

2月7日消息,德国青少年保护委员会近日表示,基于汉堡大学进行的一次研究结果,该委员会考虑在德国禁售含战利品宝箱机制的电子游戏。

据德国报纸《Welt》报道,汉堡大学研究结果表明,越来越多的电子游戏含有赌博元素。研究人员分析了许多游戏作品的商业模式和销量,发现游戏市场的绝大部分收入来自一小部分玩家,这属于“赌博市场的典型特征”。

▋《纪念碑谷》主设计师新作《Florence》即将上线

游戏葡萄2月7日消息,《纪念碑谷》前主设计师Ken Wong的新作《Florence》已经在App Store开启了预约,售价18元,将于2月14日情人节正式上线。

在2016年,Ken Wong离开了《纪念碑谷》团队Ustwo,从英国回到了故乡澳大利亚。随后他自立门户创立了独立工作室Mountains,依旧主打制作“小而美”的游戏。

《Florence》的主题是初恋,Ken Wong表示灵感来源于电影《和莎莫的500天》《暖暖内含光》,还有绘本小说“Slice Of Life”。游戏讲述了女孩Florence Yeoh的初恋故事,一一展现了爱情这种美好感情的酸甜苦辣。

▋外媒爆料COD新作将是《使命召唤:黑色行动4》,将推出Switch版本

2月7日游戏葡萄消息,据Eurogamer报道,《使命召唤》系列在今年的新作将是《使命召唤:黑色行动4》(Call of Duty: Black Ops 4)。Eurogamer报导称,该消息得到了多个消息源的证实。

本周早些时候,自称“行业内幕人士”的Marcus Sellars在推特上率先曝出《使命召唤:黑色行动4》的消息。在随后几天的推特更新中,Sellars还透露《使命召唤:黑色行动4》的Switch版本也进入了研发阶段。不过,外媒称这条信息还没有得到证实。

▋2017财年NCSoft总收入16亿美元,手游收入占比超50%

韩国网游大厂NCSoft发布了统计截止到去年12月31日的2017财年财报。根据财报显示,NCSoft在2017财年的收入达到16亿美元,同比增长76%,创造了公司单年收入最高纪录。2017财年NCSoft净利润约为4.084亿美元,比前一年增长了64%。

第四季度NCSoft收入为4.906亿美元,同比增长87%,不过环比下降了27%。这在很大程度上是由于该公司移动游戏新作《天堂M》第四季度热度下降。

除了《天堂M》之外,通过IP授权,NCSoft还从另一家韩国手游发行商网石的作品《天堂2:革命》中获得了一笔收入。在2017财年第一季度,来自《天堂2:革命》的IP授权金收入就达到了3540万美元。

▋Take-Two第三季度收入4.8亿美元

著名游戏发行商Take-Two今天发布了统计截止到2017年12月31日的第三季度财报。根据财报显示,Take-Two当季度GAAP收入达到了4.808亿美元,与前一年同期的4.765亿美元相比有所增长;净利润为2510万美元,前一年同期亏损2980万美元。

Take-Two在财报中指出,在第三季度,玩家复发消费产生的收入(含DLC、游戏内虚拟货币销售和内购)同比增长64%,占公司总体净收入的比例达到了32%。《侠盗猎车手Online》持续创收和《NBA 2K18》的成功发售,被认为是Take-Two旗下游戏玩家复发消费收入增长的重要推手。

▋CryptoKitties开发商计划将区块链游戏带到大中华地区

游戏葡萄2月8日消息,近日,区块链养猫游戏CryptoKitties的开发商Axiom Zen与香港游戏公司Animoca Brands达成了协议,双方将把CryptoKitties业务发展到大中华地区。

▋掌趣科技董事长邓攀宣布辞职,尚进被选为董事候选人

游戏葡萄2月8日消息,掌趣科技近日发布公告,称收到公司董事邓攀的书面辞职报告,其中指出,因个人原因,邓攀辞去公司第三届董事会董事、董事会战略委员会委员、董事会提名委员会职务,辞职后将不再担任任何职务。

此外公告还指出,小米副总裁尚进被推选为公司第三届董事会董事候选人。

▋三七互娱14亿元收购《大天使之剑》、《永恒纪元:戒》研发商极光网络20%股权

游戏葡萄2月8日消息,三七互娱今日发布公告,以自有资金支付现金14亿元人民币收购胡宇航持有的江苏极光网络技术有限公司(以下简称“极光网络”)20%股权。因为在这笔交易前三七互娱就已持股80%,所以交易完成后,极光网络将成为三七互娱全资子公司。

公告称,2017年1-6月,三七互娱游戏收入主要来自《大天使之剑》、《永恒纪元: 戒》及《传奇霸业》三款游戏,此外,2017年9月上线的《大天使之剑H5》也体现出了突出的盈利能力。通过收购极光网络20%股权,将提升三七互娱归属于母公司股东净利润规模,并将有效增强核心竞争力、品牌影响力和持续盈利能力。

▋《GTA 5》总销量超9000万份,成Take-Two 第三季度微交易收入的最大贡献者

游戏葡萄2月8日消息,近日Take-Two公布了Q3财报,在财报电话会议中,首席执行官Strauss Zelnick透露,GTA5的累计销售份额已经超过9000万份。在Take-Two的Q3财报中,实现了4.8亿美金的收入,玩家在游戏内消费同比增长64%,占到了公司本季总体净收入的32%。

在财报电话会议中,首席执行官Strauss Zelnick也表示,2017年也是《GTA OL》表现最佳的一年,游戏上个月的收入超过他们的预期,至今《GTA 5》是公司微交易收入的最大贡献者。

▋腾讯30亿战略入股盛大游戏,双方业务将强化深度合作

2月8日,盛大游戏发布公告,宣布和腾讯达成战略合作,腾讯以30亿元人民币战略入股盛大游戏,双方将在现有业务上强化深度合作。

▋动视暴雪2017年收入70亿美元,暴雪连续第六个季度MAU超4000万

2月9日游戏葡萄消息,动视暴雪今天发布了统计截止到去年12月31日的第四季度和全年财报。财报显示在2017年,动视暴雪收入创造了公司单年收入最高纪录,第四季度也成了动视暴雪历史上收入最高的一个季度。

在去年第四季度,动视暴雪收入达到20.4亿美元,同比增长超过1%。公司全年收入达到创历史最高纪录的70.2亿美元,比2016年增长了6%。

去年第四季度动视月活跃用户(MAU)达到5500万,比之前一个季度上升了12%。暴雪第四季度月活跃用户为4000万,同比、环比小幅下降,不过这已经是暴雪连续第六个季度月活跃用户达到4000万以上。

▋英雄互娱将赴A股IPO,国泰君安为保荐券商

2018年2月9日,英雄互娱(430127)通过全国中小企业股份转让系统发布关于签署IPO服务协议的公告,宣布已与国泰君安证券股份有限公司签署了关于A股市场上市服务协议。

▋Nexon公布2017财年年报:全年收入2350亿日元,同比上涨28.3%,其中43%来自中国

近期,Nexon发布了其2017财年年报。

根据财报内容,截止17年12月31日,公司全年收入达到2350亿日元,相较去年上涨28.3%。另外,它在2017年的营收达到了905亿日元,同比上涨122.6%。

仅看第四季度, Nexon收入达到了527亿日元,同比增长22%。对于这种增长,Nexon也在财报中表示,这是公司有史以来成绩最好的Q4,而这部分的收入很大程度上来自于来自中国的《DNF》用户(43%)。

一周好文推荐:

文章评论
游戏葡萄订阅号